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numérique - 4 événements

Bois-Guillaume Budget participatif 🗳 votez : i(A) have an iDream(CopyLeft) for HumanIT

Plate forme citoyenne ville de Bois-Guillaume, 31 place de la Libération, Du lundi 2 juin 2025 à 09h00 au dimanche 22 juin 2025 à 23h59.

📢 Oyez Oyez habitant·e · s
de Bois-Guillaume !

📚 Le but de ce modeste projet culturel est de distribuer un exemplaire du livre Ada & Zangemann à l'ensemble d'une classe d'âge.

Ce n'est pas juste une histoire, c'est un livre sur la technologie et la liberté.

Ensemble, faisons entrer ce livre dans plus de foyers, plus d'écoles...

Parlons ensemble entre générations de technologie et de démocratie.
Inspirons la jeunesse à bricoler.

❓ Comment voter ?

📅 Du 02 au 22 Juin 2025

👴👵👵👶👱‍♂️👩Quelque soit votre âge (adultes comme enfants)

👇Rendez-vous sur la plateforme citoyenne de la ville :

- En cliquant sur le bouton

 🗳 Voter sur la plateforme citoyenne

🗨💬  Un projet solide
à la froideur de l'actualité !

« Un récit enthousiasmant sur l’autonomie, la communauté et la lutte contre les brutes. »
Cory Doctorow « J’aime ce livre et j’aime qu’il puisse être partagé, traduit et adapté facilement parce qu’il est lié à une licence Creative Commons. »
Lawrence Lessig, professeur à la Harvard Law School « Alors que nous répartissons soigneusement les pouvoirs dans différentes institutions politiques exécutives, législatives ou judiciaires, avec contrôle et équilibre, le pouvoir technologique, lui, est lourdement centralisé. Ce n’est pas sain pour les sociétés démocratiques. Il faut une distribution du pouvoir technologique afin de préserver la démocratie. Le logiciel libre est un élément de cette répartition du pouvoir. »
Matthias Kirschner 🎥 Regarder l'histoire animée 🎧 France Culture parle du livre  Un ancien ministre de l’Éducation aime 💕 ce livre

Ada & Zangemann, est un conte moderne sur les logiciels, le skateboard et la glace à la framboise, est un livre jeunesse écrit par Matthias Kirschner et illustré par Sandra Brandstätter.

Il raconte l'histoire d'Ada, une jeune fille curieuse et débrouillarde qui va entraîner ses camarades à ne pas laisser la technologie aux mains d'un seul homme, le capricieux et abusif Zangemann. Souveraineté, sobriété, mixité, inclusion, le livre aborde de nombreux thèmes liés au numérique et permet de mieux comprendre le logiciel libre et sa culture.

L'ouvrage original en allemand a été placé par ses auteurs sous licence libre (Creative Commons) afin d'en favoriser la circulation et les traductions. La traduction française présente l'originalité d'avoir été réalisée par plus d'une centaine d'élèves dans le cadre d'un projet pédagogique.

Christophe JOURDAIN - Porteur du projet

Vandoeuvre-lès-Nancy Sciences participatives

Espace multimédia, médiathèque Jules Verne, 2 rue de Malines, Le mardi 17 juin 2025 de 18h00 à 20h30.

Chacun de nous peut prendre part aux progrès de la science.
Quels que soient vos diplômes, découvrez et contribuez avec nous à divers projets de sciences participatives au cours des ateliers proposés par le Laboratoire Sauvage.

Sujet du jour : Comment étudier la qualité de l’eau des sources ?
Présentation suivie d’un atelier pratique contributif.

Pour nous trouver, c'est chaque 3ᵉ mardi du mois, mêmes lieu et horaires.

Orléans Festival Re/Dé}Connecte – Kermesse Numérique et Sonique au 108 + Fête de la musique

Le 108, 108 rue de Bourgogne, Du vendredi 20 juin 2025 à 10h00 au dimanche 22 juin 2025 à 02h00.

Le vendredi 20 juin : Kermesse sonique et conférence

En journée : une Kermesse sonique ?

Entre fête populaire, festival de musique et foire numérique low-tech, la Kermesse Sonique se veut un événement accessible, producteur de lien social, avec une forte dimension inclusive.

La Kermesse Sonique propose à tous d’expérimenter des jeux sonores, de devenir acteur d’improvisations sonores collectives et de participer à des expériences sensorielles multiples. Une création transversale entre les arts de la rue, le spectacle vivant, les arts sonores et numériques. A contre pied de l’univers froid et maîtrisé de l’art numérique, les installations proposées sont bruyantes, réalisées de bric et de broc à partir de technologies simples. Elles incitent les participants à la transe collective !

Vous pourrez ainsi jouer du Trampoline et du Ping-pong sonore, le Click or squick, un Chamboul’prout, le Fus’hey, du Cri selectif, les Hurlo’car, de l’Echek, une Réalité diminuée, OK Computer, un Bong et le Rock minute

Le soir à partir de 21h02 : Conférence Patinettes électriques vs imprimantes

Conférence de Matthieu Raffard et Mathilde Roussel à partir d’une enquête hapto-diffractive sur l’imprimante et d’une stackographie autour de la trottinette en flottement libre.

Le samedi 21 juin : Kermesse sonique + Kermesse numérique + Concerts

A partir de 14h01

La kermesse sonique ouvre à nouveau ses portes au sein du 108.

Pour la première fois, la Labomedia organise ce samedi 21 juin une Kermesse Numérique pour découvrir des initiatives locales autour d’un numérique désirable, du recyclage, de la réutilisation, du détournement, de retro-futurs technologiques frugaux présentés sous la forme d’un village associatif et interactif.

Au programme de la kermesse numérique:

Ré-emploi – écolowtech – numérique éthique

  • La Ressource AAA : Présentation et démo du projet « Precious Plastic » – une petite filière de recyclage de plastiques et vente d’objets électroniques, audio, vidéo, informatique
  • Café Réparation numérique proposé par l’association la Labomedia
  • Stand FuturÉtic // Ordi solidaire vs Emmaüs connect // le numérique éthique ou comment imaginer un numérique plus sympathique avec les humains et la planète
  • RegenBox 2 (sous réserve) : présentation du projet RegenBox qui redonne vie à vos piles jetables

Data Detox

Jeux alternatifs et artisanaux

Rétro-gaming – Rétro computing – Permacomputing

  • Pong 1D de Gaziel
  • Minitels madness (Justine, F. Mitterand, Pong, Minimint)
  • Démo veille console de jeu vidéo
  • Démo vieux ordinateurs
  • Installation « Plantage d’ordi » par P. Coudert
  • La Borne d’arcade « Elisabeth »

Restitution d’ateliers

  • Restitution de l’atelier « Musique des vivants » en continu au 109
  • Restitution de l’atelier « Transduction orchestra » mené en mai 2025 par la Manufacture des Arts Numériques de Bourges
  • Restitution des ateliers « Haïkus numériques » mené au cours de la semaine par La Compagnie Petite Nature

Animations décalées

  • Pêche à la ligne augmentée pour sauver la Loire
  • Grande Tombola électro-numérique
  • Ateliers proposés par l’Aselo Bourgogne : plateau sensoriel, création de bâtons de pluie et maquillage

A partir de 20h03

« Fête de la musique » avec une série de concerts électroniques, expérimentaux et bricolés ainsi que des surprises !

Programmation encore susceptible de modifications

  • Marlène Bertoux (Live coding from Orléans)
  • Subure Chanchan (Vocalises guturales from Blois)
  • Quentin Aurat (guitare artisanale from Bourges)
  • Oda Fiasco Bravo de Mathilde Proy (Jeu infini et sans but régi par un maillage causal)
  • Inatone de Antoine Brochin (Univers rythmiques downtempo et kuduro)
  • Projet live coding de Nina Hô (Boucles asynchrones & Souvenirs fantômes from Toulouse)
  • Curiosity de Nicolas Cueille   (Synthèse modulaire et analogique, field recordings et voix from Vendôme)

via Internet Permanence numérique en visio

Le jeudi 3 juillet 2025 de 20h00 à 21h30.

À propos de cet événement

L'association Libretic tient sa permanence numérique tous les 1ers jeudi du mois à 20h :

Que vous soyez adhérents ou non, si vous souhaitez :

  • utiliser des logiciels libres et respectueux de la vie privée ?
  • découvrir les services internet mis à disposition par l’association Libretic ?
  • gagner en autonomie numérique, à votre rythme avec des outils libres ?
  • alors venez discuter avec nous lors de cette permanence.
  • rendez-vous est donné aux participants à 20h à l'adresse https://jitsi.libretic.fr/libretic-permanence-virtuelle
  • 20 minutes sont consacrées à l'accueil des participants, à l'identification des thématiques que chacun  souhaite aborder, au temps à y consacrer et aux éventuels groupes qu'il serait nécessaire de constituer pour cela
  • de 20h20 à 21h30: si nécessaire les groupes se séparent puis vient un échange sur les thématiques identifiées

La séance de travail se terminera au maximum à 21h30, le salon restera disponible pour des échanges éventuels entre les participants sans les animateurs 

Libretic est une association loi 1901 reconnue d'intérêt général.

L’atelier est animé par des bénévoles de l’association.

 

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