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Montpellier Prise en main de Godot Game Engine

Le lundi 6 juillet 2020 de 18h30 à 19h30.

Salle de la Poésie, 9 rue de la Poésie, Montpellier, Occitanie

Godot est un moteur de jeu multiplateforme capable de rendus 2D et 3D. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre.

En tant qu’outil de création de jeux vidéo, Godot couvre de nombreux aspects de leur réalisation. L’utilisateur de Godot a la possibilité d’importer du contenu (images, son, modèles 3D), de créer des animations, de programmer le comportement de différents éléments du jeu grâce à un langage de script, de soumettre des objets à une physique (forces, collisions), de placer des sources de lumière, de créer un niveau constitué de tuiles (tiles) au sein de l’éditeur, etc.

Lundi 6 juillet 2020 de 18h30 à 19h30
En ligne - 9, rue de la Poésie 34000 Montpellier

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