Actualités des organisations
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Framasoft
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Transiscope, au-delà de la carte |
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France 🇫🇷 Publié le vendredi 31 juillet 2026 10h15 Importé le vendredi 31 juillet 2026 13h05 |
Résultat d’une écriture collective, Transiscope : Cartographier pour coopérer est un livre issu du projet Des Livres en Commun et dont la sortie est prévue le 8 septembre 2026. Il retrace une décennie d’expérimentations techniques et humaines visant à rendre visibles … Lire la suite | ||||||||||
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LinuxFr
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ENIAC, le premier FPGA ? |
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Internet Publié le jeudi 30 juillet 2026 18h51 Importé le jeudi 30 juillet 2026 21h03 |
Les employés de chez Xilinx aiment à raconter qu'ils sont les inventeurs du FPGA. Avec leurs glorieux XC2064 ils auraient été les inventeurs du concept et les premiers à en commercialiser.
En est-on si sûr ? Tout d’abord revenons à la définition d’un FPGA : Field Programmable Gate Array Littéralement: Grille de portes programmable sur le champ. Les FPGA sont des composants munis d’éléments logiques plus ou moins complexes dont les connexions ne sont pas figées. Les connexions peuvent être re-programmées pour modifier l’architecture électronique du système en fonction du besoin sans avoir à démonter l’appareil à chaque fois. L’aspect programmable ne doit pas être vu dans le sens d’un programme que l’on télécharge dans une mémoire pour qu’il soit exécuté par un processeur. Non, le bon mot serait plutôt configurable ou re-câblable (quel beau mot) au besoin. Dans un FPGA moderne, les blocs que l’on peut connecter sont des éléments logiques (LUT), des multiplexeurs, des multiplieurs, des additionneurs, les sérialiseurs/dé-sérialiseur (serdes) sans oublier les blocs de mémoires ram (BRAM). Des PLL viennent en renfort pour générer des horloges pour cadencer tout ce bazar.
Le « re-câblage » (on parle plutôt de configuration) est effectué en téléchargeant un fichier appelé bitstream dans la mémoire RAM ou flash du FPGA. Mais alors revenons à l'ENIAC. Cette machine est considérée comme le premier ordinateur électronique. Quand on pense ordinateur vient tout de suite l’idée d’un processeur qui exécute des instructions enregistrées dans une mémoire. Ça n’est pourtant pas le cas des débuts de l’ENIAC qui est conçu pour faire des calculs très rapidement, notamment pour calculer des tables de tir de missiles (pour tuer des gens). Et à chaque nouveau calcul il faut le re-câbler. Les blocs que l’on peut connecter sont des multiplieurs, des additionneurs, des tables de fonctions (à roulettes) ainsi que des imprimantes et des lecteurs de cartes perforées pour les entrées/sorties.
Pour re-câbler l’ENIAC point de bitstream mais des équipes de câbleuses qui reconfigurent la machine pour lancer un nouveau calcul histoire de faire péter une bombe plus fort (nucléaire) ou de bien atteindre la cible avec un canon.
Mais, attendez, cette description ressemble furieusement à la description d’un FPGA non ? Et oui, Xilinx n’a qu’à bien se tenir, le premier ordinateur électronique était également le premier FPGA de l’histoire. D’autres ont fait le lien également. Peut-être pourrait-on l’inclure dans les outils de synthèse libre comme Yosys ? Pas sûr. Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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CERCLL
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Stop ou encore : le logiciel libre se déchire (encore une fois) sur le code généré par IA. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le jeudi 30 juillet 2026 15h08 Importé le jeudi 30 juillet 2026 21h03 |
Le monde du logiciel libre se déchire en deux ! Alors que Debian vote l’interdiction pure et simple du code généré par IA dans ses paquets, Linus Torvalds prévient : le noyau Linux continuera d’accepter l’IA et les opposants peuvent fork. L’écosystème open source fait face à une fracture idéologique sans précédent autour de l’usage […] | ||||||||||
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CERCLL
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L’accessibilité comme priorité : Emmabuntüs DE 6 1.02 met le cap sur le Togo. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le jeudi 30 juillet 2026 15h04 Importé le jeudi 30 juillet 2026 21h03 |
L’open source solidaire en action, c’est évidemment Emmabuntüs ! Le collectif annonce la sortie de sa version DE 6 1.02. Basée sur Debian 13.6 Trixie, elle met le cap sur l’accessibilité informatique pour équiper des centres spécialisés pour personnes déficientes visuelles au Togo. Le Collectif Emmabuntüs vient de publier la version 1.02 de sa distribution […] | ||||||||||
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CERCLL
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Le « MacBook Pro sous Linux » tient ses promesses : la livraison du Framework Laptop 13 Pro est lancée. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le jeudi 30 juillet 2026 15h00 Importé le jeudi 30 juillet 2026 21h03 |
Après un léger retard à l’allumage, le « MacBook Pro pour Linux » est officiellement en cours de livraison ! Le Framework Laptop 13 Pro séduit la presse anglophone avec son châssis CNC, son autonomie record et ses ventes d’Ubuntu qui dépassent Windows. Alors, qu’en penser ? Un mois après la date initiale prévue en […] | ||||||||||
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ritimo
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Expulsions et enfermement : le durcissement sans précédent de la politique migratoire européenne |
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Île-de-France 🇫🇷 Publié le jeudi 30 juillet 2026 10h00 Importé le jeudi 30 juillet 2026 13h03 |
Le Parlement européen a adopté un règlement qui réorganise l'expulsion des étrangers en situation irrégulière. Ses promoteurs saluent la fin de l'impuissance européenne face à l'immigration non contrôlée. L'ONU et les associations de défense des droits y voient un risque élevé de violations des droits humains. - Articles et traductions / Europe, politique migratoire, migration, répression, extrême droite, veille internationale, article, frontière, rétention administrative |
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Musique Libre
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Compte-rendu de l’assemblée générale de Musique Libre 2026 |
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Auvergne-Rhône-Alpes 🇫🇷 Publié le mercredi 29 juillet 2026 16h11 Importé le mercredi 29 juillet 2026 21h04 |
Voici le compte-rendu : le 10/07/2026 Musique Libre, association éditrice de Dogmazic.net, tenait son AG. | ||||||||||
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LinuxFr
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G’MIC 4.0 : La quadrature du pixel, plus facile que jamais ! |
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Internet Publié le mercredi 29 juillet 2026 09h25 Importé le mercredi 29 juillet 2026 13h04 |
Dix-huit ans après ses débuts, G’MIC, cadriciel libre pour le traitement des images numériques, franchit une étape importante avec la sortie d'une nouvelle version majeure, numérotée 4.0, la version de la maturité ! L'occasion, comme chaque année, de faire le point sur les évolutions récentes de ce projet, depuis notre dernière dépêche publiée en août 2025. N. D. A. : Cliquez sur les images pour en obtenir une version en pleine résolution, ou une vidéo correspondante lorsque les images contiennent l’icône
Sommaire
1. G’MIC : Un cadriciel libre pour l'image numériqueLe projet G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing) est né en juillet 2008, et a grandi au sein de l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC de Caen (Unité Mixte de Recherche placée sous la triple tutelle du CNRS, de l'ENSICAEN et de l'Université de Caen). Sa vocation : offrir un cadriciel libre, ouvert et extensible pour la manipulation, le traitement et la création d'images numériques. Pour ce faire, il s'appuie sur les fonctionnalités de la bibliothèque libre C++ de traitement d'images CImg, développée depuis 1999 d'abord au sein de l'INRIA, puis de l'équipe IMAGE du GREYC (également par votre serviteur). Au cœur du projet se trouve un interpréteur de langage de script dédié, le « langage G'MIC », spécialement conçu pour prototyper rapidement de nouveaux algorithmes de traitement d'images, et les enchaîner au sein de pipelines (ou filtres) personnalisés. Autour de ce noyau viennent se greffer plusieurs interfaces, donnant à l'utilisateur accès à des centaines d'opérateurs de traitement d'images prédéfinis, comme par exemple l'outil en ligne de commande gmic ; le service Web G'MIC Online ; et le greffon G'MIC-Qt, qu'il est possible d'intégrer dans plusieurs logiciels de création et d'édition d'images, tels que GIMP, Krita, digiKam, Paint.net, Adobe Photoshop ou Affinity Photo. C'est aujourd'hui ce greffon qui est l'interface du projet la plus utilisée, avec plus de 1200 téléchargements quotidiens, en progression depuis un an. Il propose plus de 640 filtres variés pour triturer vos images et enrichir les possibilités des logiciels de retouche, et semble particulièrement apprécié des artistes numériques. Cette version majeure 4.0 marque un tournant dans la vie du projet : la syntaxe du langage G'MIC, le code de l'interpréteur et des algorithmes de traitement d'images associés sont maintenant éprouvés. Nous souhaitons donc ralentir un peu le rythme des nouvelles releases et de l'ajout de nouvelles fonctionnalités, pour nous concentrer sur la stabilité, la robustesse, et les performances du cadriciel.
2. Nouveaux filtres du greffon G'MIC-QtCôté greffon G'MIC-Qt, l'essentiel des nouveautés se concentre sur l'apparition de nouveaux filtres de traitement d'images. La version 4.0 porte leur nombre à 644, tous accessibles directement depuis l'interface graphique. Je liste ci-dessous les derniers filtres ajoutés. 2.1. Filtre « Rendering / Pixel Stretch »Le filtre « Rendering / Pixel Stretch » permet de sélectionner une « bande de pixels », et la duplique dans l'image en lui faisant suivre une trajectoire personnalisable, définie par deux courbes splines (une pour chaque bord de la bande).
Cet effet donne l'impression que l'image a été étirée localement, un peu comme une pâte élastique. Il peut servir à suggèrer ou styliser un mouvement dans une image, comme sur l'exemple ci-dessous (extrait de la vidéo tutorielle que Miguel Pineau a spécialement dédiée à ce filtre).
2.2. Filtre « Rendering / Gradients [Poles] »Toujours dans cette section « Rendering », notons l'arrivée de « Rendering / Gradients [Poles] », un filtre générant des dégradés de couleurs en interpolant spatialement des points-clés colorés, dont les positions et les couleurs sont laissées au choix de l'utilisateur. Ici, l'interpolation fait usage des fonctions de base radiale qui produisent des dégradés de couleurs lisses et harmonieux. L'utilisateur a également le choix de l'espace de couleurs dans lequel l'interpolation s'effectue. L'animation ci-dessous illustre le fonctionnement de ce filtre au sein du greffon.
2.3. Filtre « Artistic / Marker Drawing »Passons maintenant au filtre « Artistic / Marker Drawing », qui comme son nom l'indique, essaye de redessiner une image d'entrée sous la forme de traits de stylos feutres colorés. L'algorithme sous-jacent trace effectivement des splines colorées aléatoires sur une feuille blanche, le long des contours des structures géométriques présentes dans l'image à reproduire.
Les nombreux paramètres réglables de ce filtre permettent d'obtenir des rendus potentiellement variés, plus ou moins abstraits, comme l'illustre la figure comparative suivante :
2.4. Filtre « Deformations / Heightfield Warp »Changeons maintenant de thématique avec le filtre « Deformations / Heightfield Warp » qui crée un effet 3D, en déformant une image d'entrée comme si elle était plaquée sur une carte d'élévation (définie de manière paramétrique). Un effet d'éclairage additionnel, de type ombrage de Phong, peut être activé pour accentuer davantage l'effet de volume 3D produit par ce filtre.
Ce filtre est particulièrement flexible : il laisse la possibilité à l'utilisateur de définir explicitement des formules mathématiques personnalisées pour les cartes d'élévations. Les mathématiciens en herbe peuvent ainsi laisser libre cours à leur imagination pour déformer leurs images !
2.5. Filtre « Degradations / Offset Stripes »Les amateurs de Glitch art pourront être séduits par le nouveau filtre « Degradations / Offset Stripes », qui crée un effet de décalage de bandes d'images, horizontales et/ou verticales, avec des amplitudes de décalage aléatoires.
Ce principe de base est tout simple, mais là encore, les nombreux paramètres du filtre donnent accès à des décalages décorrélés sur chaque canal, pour des espaces couleurs variés, en pouvant itérer ces décalages aléatoires, et autorisent ainsi une grande variété de dégradations d'images de type « Glitch », comme illustré sur la figure ci-dessous.
2.6. Filtre « Colors / Transfer Colors [Multi] »Et pour terminer ce résumé des nouveaux filtres du greffon G'MIC-Qt, j'ai gardé le plus intéressant pour la fin : le filtre « Colors / Transfer Colors [Multi] » est un nouveau filtre de transfert de couleurs entre deux images. Le transfert de couleur consiste à appliquer une transformation couleur à une image « Source », en prenant comme référence une deuxième image (image dite de « Style ») dont on veut reproduire le style ou l'ambiance colorimétrique, et ceci bien sûr en préservant autant que possible les structures importantes (contours, objets, contenu sémantique) présentes dans l'image « Source » d'origine.
D'un point de vue algorithmique, il y a de nombreuses façons d'aborder ce type de transfert. Le filtre « Colors / Transfer Colors [Multi] », comme son nom le suggère, implémente trois méthodes différentes pour ce faire : une méthode ACP ; une méthode de transfert d'histogrammes ; et enfin une méthode variationnelle. Pour utiliser ce filtre dans le greffon G'MIC-Qt, il suffit de l'appeler sur une image contenant deux calques superposés : un calque contenant l'image « Source » à modifier, et un calque avec l'image « Style » contenant les couleurs de référence à transférer.
L'algorithme variationnel de transfert de couleur implémenté dans ce filtre est une production totalement originale : il est le fruit d'une collaboration de recherche entre deux membres de l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC de Caen (D. Tschumperlé et J. Rabin), et d'une professeure du laboratoire de mathématiques LMI de l'INSA de Rouen (C. Le Guyader). Bref, un algorithme 100 % normand, qui fonctionne forcément « vachement 🐄 bien » 😉, et que vous ne trouverez nulle part ailleurs ! Notre méthode a plusieurs caractéristiques propres permettant de calculer des transferts de couleurs souvent pertinents, et de bonne qualité comparativement à ses concurrentes, et ce, de manière rapide et complètement automatique. La figure ci-dessous illustre des exemples de transferts de couleurs qu'il est possible d'obtenir pour une même image « Source », en choisissant des images de « Style » différentes (et en laissant les paramètres par défaut du filtre).
La technique que nous proposons autorise également un mode « semi-supervisé » qui permet à l'utilisateur de forcer certaines correspondances de couleurs, et donc de « guider » l'algorithme pour calculer une solution de transfert plus contrainte et personnalisée.
Ici, les plumes vertes du corps de la perruche (a) sont perceptuellement plus proches de la couleur jaune du corps de la mésange (b), et c'est donc cette mise en correspondance qui est réalisée par défaut par l'algorithme de transfert (résultat (c)). En explicitant des correspondances de couleurs souhaitées (liens symbolisés entre les images (a) et (b)), on peut modifier ce comportement et contraindre le transfert à assigner la couleur bleue de la mésange aux plumes de la perruche (résultat (d)).
Dans ce deuxième exemple, on note que la couleur rouge de la Coccinelle (a) se retrouve ailleurs dans l'image « Style » de la Formule 1 (b) : au bord de la route, sur les coquelicots… L'algorithme décide donc naturellement de conserver cette couleur quasiment telle quelle lors du transfert automatique (résultat (c)). Forcer des correspondances de couleurs explicites permet de guider l'algorithme pour lui faire changer la couleur de la Coccinelle en vert (résultat (d)). Vous l'aurez compris, ce filtre représente l'aboutissement d'un travail de recherche de longue haleine en algorithmique du traitement d'images. Pour des chercheurs comme nous, il est réjouissant d'être arrivé au bout du processus complet : élaborer un nouvel algorithme complexe sur un bout de papier, le développer, l'implémenter, le peaufiner, en obtenir des résultats encourageants, le peaufiner encore et encore, en écrire une description détaillée dans un article scientifique (en cours de finalisation), l'intégrer proprement et le rendre utilisable par tout un chacun dans un logiciel libre, en sachant qu'il pourra être testé et utilisé potentiellement des milliers de fois ! Notons que ce n'est pas la première fois qu'une méthode de traitement d'images développée au sein de notre laboratoire de recherche se retrouve valorisée dans G'MIC. Cette page recense plusieurs publications scientifiques décrivant des algorithmes élaborés au sein de l'équipe IMAGE du GREYC, et qui sont accessibles comme filtres du greffon G'MIC-Qt. 3. Nouveautés et améliorations du cœur du logiciel et de sa bibliothèque standardComme évoqué précédemment, le terme G'MIC peut faire référence au langage de script du même nom. Ce langage est doté de son propre interpréteur et de sa bibliothèque standard de fonctions. Il est utilisé pour implémenter tous les filtres et opérateurs de traitement d'images mis à disposition des utilisateurs des différentes interfaces du projet. Durant l'année écoulée, un grand nombre de petites améliorations ont été implémentées conjointement sur ce langage et sa bibliothèque standard. J'ai donc pris le parti de lister ci-dessous uniquement les quelques nouveautés facilement « illustrables » :
Ces images sont en réalité suffisamment complexes pour qu'un réseau de neurones puisse apprendre des filtres convolutionnels pertinents pour l'analyse semi-locale de la géométrie des structures présentes dans des images plus naturelles. Ces filtres appris peuvent ensuite être utilisés dans des tâches de débruitage ou de super-résolution, qui sont des problèmes très géométriques et qui ne nécessitent pas vraiment une analyse sémantique du contenu des images. Utiliser ces données synthétiques pour entrainer des réseaux simples est donc largement suffisant pour ce type d'applications. D'une part, cela évite de stocker de grandes bases d'images volumineuses lors de l'entrainement (les images synthétiques étant générées à la volée). Et d'autre part, on évite automatiquement d'enfreindre le copyright éventuel des images présentes dans les ensembles d'apprentissage prédéfinis (dont la provenance n'est pas toujours clairement citée, avouons-le).
Tout ceci n'est bien sûr qu'un aperçu succinct de ce qui a été réalisé sur le cœur de G'MIC cette année. Pour plus de détails techniques, la consultation des Changelog est recommandée. 4. Nouveau dépôt de codes sources: gmic-interactive-demosEn tant que membre d'un laboratoire public de recherche, j'ai l'occasion de participer ponctuellement à des évènements de vulgarisation scientifique (tels que la Fête de la science, le FÉNO, etc.), où l'on présente certaines de nos activités de recherche au grand public (en algorithmique du traitement d'images en ce qui me concerne). Pour rendre ces présentations plus attractives et ludiques, j'ai élaboré au fil des ans, différents programmes et bornes de démonstration interactifs, en me reposant sur les possibilités offertes par le langage G'MIC. Ces applications libres (sous licence CeCILL) sont maintenant accessibles sur ce dépôt logiciel : github.com/GreycLab/gmic-interactive-demos Elles pourront intéresser des enseignants et/ou chercheurs souhaitant illustrer différents concepts du traitement d'images à des publics de néophytes. Ces codes illustrent aussi les capacités du langage G'MIC pour la création de programmes interactifs, et ceci indépendamment du greffon G'MIC-Qt. Pour le moment, trois démonstrateurs sont présents dans ce dépôt logiciel. Ils sont détaillés ci-dessous. 4.1. The SteamFace Machine« The SteamFace Machine » est le démonstrateur le plus récent. Il montre le fonctionnement des réseaux de neurones convolutionnels pour la détection d'un visage dans une image, et l'analyse de caractéristiques propres à ce visage, le tout enrobé dans un style SteamPunk du plus bel effet !
Le flux vidéo capturé par la webcam s'affiche à l'écran, et lorsqu'un visage est placé au centre de l'image, la jauge de détection faciale s'active. En bas à droite, on peut apercevoir la sortie de différentes couches intermédiaires du réseau de neurones réalisant la détection (classifieur binaire avec une architecture de type LeNet-5).
Une fois la détection opérée, un deuxième réseau est inféré pour en extraire différentes caractéristiques faciales : genre, âge, type de cheveux, port de lunettes ou de chapeau, taille du nez…
C'est une manière visuellement amusante de présenter le fonctionnement de classifieurs neuronaux au grand public, leurs capacités mais aussi leurs limites et les biais inhérents aux bases d'apprentissage utilisées pour les entrainer (dans le cas de ce démonstrateur, la base CelebA, qui contient des images assez éloignées de celles que l'on acquiert via la webcam dans un environnement non-contrôlé tel qu'un parc des expositions). Mentionnons également la belle contribution de notre cher collègue Philippe Bernard, du service Administration système et réseaux du GREYC, qui a réalisé une borne physique de démonstration intégrant « The SteamFace Machine », facilement transportable à des évènements de médiation scientifique !
4.2. Virtual Artist« Virtual Artist » est un deuxième démonstrateur interactif, qui cherche à illustrer le principe du « transfert de style » entre deux images. « Virtual Artist » n'a pas la prétention d'être à la pointe de l'état de l'art : c'est avant tout un démonstrateur pédagogique pour expliquer le principe général du transfert de style en traitement d'images. L'utilisateur peut jouer avec différentes images de « Source » et de « Style » prédéfinies. La figure ci-dessous illustre quelques-uns des écrans principaux de l'application.
Ce démonstrateur a été utilisé de nombreuses fois sur une grande table tactile, dans des évènements grand public, et fait toujours son petit effet !
4.3. GREYC Warp« GREYC Warp », le dernier démonstrateur de ce nouveau dépôt logiciel, implémente un miroir déformant interactif. L'utilisateur voit en direct le flux de la webcam et peut créer, déplacer ou supprimer des points clés qui définissent une déformation appliquée en temps réel. Une dizaine de transformations pré-définies sont également proposées.
Pour avoir testé ce démonstrateur en situation réelle lors d'expositions, ça fait beaucoup rire les enfants (mais pas les plus jeunes qui pensent que ça reflète vraiment l'apparence de leur tête et qui peuvent se mettre à pleurer). Une application toute simple mais néanmoins amusante ! 5 G'MIC et le code créatifCes quelques démonstrateurs esquissent déjà l'image d'un langage G'MIC adapté au code créatif, qui consiste, selon Wikipedia, à « utiliser la programmation informatique comme un moyen d'expression artistique (visuel, musical, littéraire, interactif, performatif…) à part entière ». 5.1. Codes créatifs courtsEn tant qu'ancien demomaker, le code créatif est forcément un domaine qui me tient à cœur, et j'écris et partage régulièrement des scripts courts sur le forum de G'MIC pour expérimenter de nouvelles idées d'effets graphiques, ou en reproduire certains sur lesquels je suis tombé et que je trouve captivants.
L'ensemble de ces nouvelles animations se retrouve dans la section Gallery du site web de G'MIC. 5.2. Continuation de la série « G'MIC Adventures »De temps en temps, j'essaie aussi de partager l'ensemble du processus permettant d'arriver (en partant de zéro) à un résultat de code créatif.
Dans ce cinquième épisode, on cherche à entrainer un réseau de neurones simple (un perceptron multi-couches) capable d'apprendre une fonction image entière
Dans ce sixième épisode, on s'intéresse à l'implémentation en G'MIC de l'équation d'ondes et ses possibilités pour appliquer des effets de déformations amusants sur des images, comme l'illustre la figure suivante qui correspond au résultat obtenu à la toute fin de l'article.
Les exemples présentés dans cette section montrent que G'MIC a du potentiel pour le code créatif, notamment pour l'expérimentation rapide de codes d'effets graphiques. Le fait qu'il soit utilisable en ligne de commande (via la commande gmic) en fait un allié précieux pour générer des animations ou pour modifier des lots d'images de manière automatisée. 6. Autres nouvelles liées au projetPour finir cette longue dépêche, voici en vrac quelques autres nouvelles notables liées au projet :
Nous avons également appris que G'MIC suscite l'intérêt des projets suivants :
7. ConclusionCette version 4.0 marque un jalon important pour G'MIC : dix-huit ans après la première ligne de code, le projet a montré qu'un logiciel open-source né au sein d'un laboratoire de recherche public, et aux ressources modestes, peut s'installer durablement dans le paysage du graphisme numérique libre, et continuer à innover grâce à son écosystème ouvert et extensible. Cette dépêche a cherché a montrer la maturité et la polyvalence de G'MIC. C'est un cadriciel multi-usages dont les interfaces variées peuvent toucher des publics différents, de l'artiste numérique au bidouilleur de la ligne de commande, en passant par le chercheur en traitement d'images, à partir du moment où une image numérique entre en jeu ! C'est aussi l'occasion de rappeler que rien de tout cela n'aurait été possible sans l'écosystème bienveillant qui gravite autour du projet. Nous tenons à remercier chaleureusement nos partenaires académiques (le CNRS, l'ENSICAEN, l'Université de Caen, la direction du GREYC), ainsi que l'ensemble de la communauté (testeurs, empaqueteurs, vidéastes et utilisateurs du quotidien). Votre soutien est très apprécié. Les idées fourmillent, l'envie de triturer des pixels est toujours aussi présente, et on espère donc pouvoir continuer à développer et valoriser ce cadriciel libre comme il se doit dans le futur. Y aura-t-il une nouvelle dépêche l'année prochaine ? L'avenir nous le dira ! Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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Commission Open Source de Telecom Valley
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Telecom Valley facilite le recrutement dans les métiers du Numérique avec deux job datings Numeric’Emploi à venir avant fin 2026 |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le mardi 28 juillet 2026 16h40 Importé le mardi 28 juillet 2026 21h04 |
L’article Telecom Valley facilite le recrutement dans les métiers du Numérique avec deux job datings Numeric’Emploi à venir avant fin 2026 est apparu en premier sur Telecom Valley. |
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Clic & Cetera
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Protégez vos documents importants avant de les transmettre |
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Bretagne 🇫🇷 Publié le mardi 28 juillet 2026 14h37 Importé le mardi 28 juillet 2026 21h03 |
Un logiciel qui a fait un peu de bruit lorsqu’il a été déployé ; une habitude à prendre lorsque l’on transmet des données personnelles sensibles ; mais un procédé que l’on aurait tendance à oublier au fil du temps… Il est donc nécessaire de faire une piqûre de rappel. L’ajout d’un filigrane sur les documents […] | ||||||||||
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LinuxFr
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Podcast Projets Libres épisode 71 : LaSuite.coop, faire un commun autour de la Suite de la DINUM |
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Internet Publié le mardi 28 juillet 2026 14h17 Importé le mardi 28 juillet 2026 21h03 |
Avec Bertille Mazari, cofondatrice et directrice générale de lasuite.coop, et Timothée Gosselin, cofondateur et président du CA de Lasuite.coop, nous faisons un panorama de ce projet citoyen :
Vous pouvez écouter l'épisode en audio ou lire sa transcription en texte (une traduction automatique en anglais est aussi disponible). Pour améliorer la qualité de notre production, nous sommes preneurs de vos retours dans les commentaires :
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LinuxFr
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Revue de presse de l’April pour la semaine 30 de l’année 2026 |
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Internet Publié le mardi 28 juillet 2026 10h33 Importé le mardi 28 juillet 2026 13h04 |
Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille mené par l’April dans le cadre de son action de défense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposées dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcément celles de l’April.
[Numerama] Faille Januscape: comment OVHcloud a patché 1 million de VM✍ Amine Baba Aissa, le mardi 21 juillet 2026. Dans un article de blog détaillé, le CISO d’OVHcloud raconte comment l’hébergeur français a corrigé en urgence une faille critique dans le logiciel qui fait tourner ses machines virtuelles, sur un parc d’un million d’entre elles. [Les Numeriques] Migrer vers le logiciel libre ne suffira pas: le format de fichier reste le vrai verrou de Microsoft✍ Aymeric Geoffre-Rouland, le lundi 20 juillet 2026. La souveraineté numérique française se joue jusque dans l’extension d’un fichier. Derrière les DOCX, XLSX et PPTX qui circulent chaque jour dans l’administration, le standard OOXML entretient une dépendance invisible à Microsoft, jusque dans la conservation de la mémoire publique. [Numerama] IA open source vs open weight: quelles sont les différences?✍ Amine Baba Aissa, le dimanche 19 juillet 2026. Deux termes, une confusion permanente et une industrie qui en joue: open source et open weight n’ont rien à voir, et la distinction pèse aujourd’hui sur des enjeux de souveraineté et de sécurité. Et aussi: Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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CERCLL
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Le projet Debian s’interroge sur son possible usage des LLM. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le mardi 28 juillet 2026 10h14 Importé le mardi 28 juillet 2026 13h03 |
Une discussion a été ouverte au sein du projet sur la manière dont il faut considérer les participations au code quand elles sont soutenues par les LLM. Ce n’est pas la première fois que la communauté essaie de statuer sur l’IA générative. Debian a ouvert une résolution générale (GR) sur l’usage des LLM au sein […] | ||||||||||
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CERCLL
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L’April invite à participer à la « Fête des Possibles » 2026 pour toucher de nouveaux publics. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le mardi 28 juillet 2026 10h11 Importé le mardi 28 juillet 2026 13h03 |
Une nouvelle édition de la Fête des Possibles, initiée et coordonnée par le Collectif pour une Transition Citoyenne, aura lieu du 11 septembre au 11 octobre 2026. Des centaines d’événements seront organisés partout en France et en Belgique pour valoriser les actions concrètes en faveur d’un avenir plus durable et solidaire. Le logiciel libre a […] | ||||||||||
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April
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Revue de presse de l’April pour la semaine 30 de l’année 2026 |
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France 🇫🇷 Publié le lundi 27 juillet 2026 21h42 Importé le mardi 28 juillet 2026 05h03 |
Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille mené par l’April dans le cadre de son action de défense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposées dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcément celles de l’April.
[Numerama] Faille Januscape: comment OVHcloud a patché 1 million de VM✍ Amine Baba Aissa, le mardi 21 juillet 2026. Dans un article de blog détaillé, le CISO d’OVHcloud raconte comment l’hébergeur français a corrigé en urgence une faille critique dans le logiciel qui fait tourner ses machines virtuelles, sur un parc d’un million d’entre elles. [Les Numeriques] Migrer vers le logiciel libre ne suffira pas: le format de fichier reste le vrai verrou de Microsoft✍ Aymeric Geoffre-Rouland, le lundi 20 juillet 2026. La souveraineté numérique française se joue jusque dans l’extension d’un fichier. Derrière les DOCX, XLSX et PPTX qui circulent chaque jour dans l’administration, le standard OOXML entretient une dépendance invisible à Microsoft, jusque dans la conservation de la mémoire publique. [Numerama] IA open source vs open weight: quelles sont les différences?✍ Amine Baba Aissa, le dimanche 19 juillet 2026. Deux termes, une confusion permanente et une industrie qui en joue: open source et open weight n’ont rien à voir, et la distinction pèse aujourd’hui sur des enjeux de souveraineté et de sécurité. Et aussi: |
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Emmabuntüs
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July 27, 2026 EmmaDE6 1.02: Accessibility Improvements |
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Occitanie 🇫🇷 Publié le lundi 27 juillet 2026 21h00 Importé le mardi 28 juillet 2026 05h03 |
The Emmabuntüs Collective is pleased to announce the release, on July 27, 2026, of the update to Emmabuntüs Debian Edition 6 1.02 64-bit, based on Debian 13.6 “Trixie” and featuring the Xfce/LXQt desktop environments. This new evolution of our distribution … Lire la suite | ||||||||||
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Emmabuntüs
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Le 27 juillet 2026, EmmaDE6 1.02 : amélioration de l’accessibilité |
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Occitanie 🇫🇷 Publié le lundi 27 juillet 2026 20h30 Importé le lundi 27 juillet 2026 21h04 |
Le Collectif Emmabuntüs est heureux d’annoncer la sortie pour le 27 juillet 2026, de la mise à jour de l’Emmabuntüs Debian Édition 6 1.02 64 bits basée sur la Debian 13.6 Trixie et les environnements XFCE/LXQt. Cette nouvelle évolution de … Lire la suite | ||||||||||
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Koumbit
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Koumbit cherche un-e développeuse-eur WordPress et Drupal |
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Autre 🇴🇹🇭🇪🇷 Publié le lundi 27 juillet 2026 19h06 Importé le lundi 27 juillet 2026 21h06 |
Offre d'emploi Koumbit recherche un-e développeuse-eur PHP avec expérience en WordPress et Drupal, et motivé-e à travailler dans un collectif non-hiérarchique. Ce poste demande 4+ ans et plus d'expérence et est idéal pour les développeuses-eurs qui souhaitent travailler de près avec les client-e-s tout en s'impliquant dans les tâches collectives de Koumbit. Qu'est-ce que travailler chez KoumbitKoumbit est un organisme à but non lucratif basé à Montréal qui développe des sites web et gère une infrastructure pour une clientèle locale et internationale depuis 2004. Nous sommes :
Ce que vous allez faire
Ce qu'on recherche
Compétences techniques
Atouts
Avantages
Ce qui est intéressant à savoir
Ce processus d'embauche priorise les candidatures de personnes socialement exclues et marginalisées dans le domaine des technologies, particulièrement les personnes trans et non-binaires et les femmes. Koumbit encourage les personnes en situation de handicap, les personnes racisées, les membres des premières nations, les personnes métisses et inuites, les personnes queers et les personnes ayant été incarcérées à appliquer. Si vous faites face à de la discrimination sociale et croyez que nous devrions en tenir compte, n'hésitez pas à le mentionner. Une lettre de présentation est nécessaire, nous ne considèrerons pas les candidatures qui n'en ont pas. Cette lettre devrait s'articuler autour de vos motivations à travailler chez Koumbit. Si ce poste vous intéresse, veuillez envoyer votre CV et une lettre de motivation par courriel à embauche@koumbit.org au plus tard le 16 août 2026. Nous remercions tou-te-s celles et ceux qui prendront le temps de répondre à cette offre d'emploi, mais nous ne contacterons que les personnes que nous aurons sélectionnées pour une entrevue. |
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ritimo
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Renseignement, armée, santé, entreprises... Palantir à la conquête de l'Europe |
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Île-de-France 🇫🇷 Publié le lundi 27 juillet 2026 17h20 Importé le lundi 27 juillet 2026 21h04 |
Palantir, grande entreprise étatsunienne de logiciels spécialisée dans l'analyse de données massives, cherche à gagner de nouveaux clients en Europe, du côté des entreprises comme des gouvernements. La multinationale profite des situations de crise pour offrir ses services gratuitement, puis enchaîne avec des contrats très lucratifs dont il est de plus en plus difficile de sortir. - Articles et traductions / service public, multinationale, armement, santé, veille internationale, article, technologie, surveillance de masse, numérique, données personnelles, GAFAM |
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Root66
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Cet été, prenez le temps de (re)découvrir nos conférences en replay ! |
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Île-de-France 🇫🇷 Publié le lundi 27 juillet 2026 16h25 Importé le mardi 28 juillet 2026 13h03 |
L'été change un peu la donne :) Une soirée pluvieuse, une après-midi trop chaude pour mettre le nez dehors, quelques heures de train ou un moment de calme entre deux escapades… l'été est souvent l'occasion de ralentir un peu. Et si c'était le bon moment pour regarder cette conférence que vous aviez mise de côté ? Depuis l'année dernière, Root66 publie progressivement les enregistrements vidéos de ses conférences sur sa chaîne PeerTube. Nous vous proposons de profiter de cette pause estivale pour (re)voir quelques-uns des temps forts de cette année. Au programme de cet été :
Bel été à toutes et à tous, et bon visionnage ! |
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Projet Internet et Citoyenneté
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Stand Up Sciences France |
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Occitanie 🇫🇷 Publié le lundi 27 juillet 2026 10h36 Importé le lundi 27 juillet 2026 13h05 |
- Les assos adhérentes du PIC / Hébergement, NextCloud, Listes | ||||||||||
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Framasoft
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Khrys’presso du lundi 27 juillet 2026 |
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France 🇫🇷 Publié le lundi 27 juillet 2026 07h42 Importé le lundi 27 juillet 2026 13h04 |
Comme chaque lundi, un coup d’œil dans le rétroviseur pour découvrir les informations que vous avez peut-être ratées la semaine dernière. Tous les liens listés ci-dessous sont a priori accessibles librement. Si ce n’est pas le cas, pensez à activer … Lire la suite | ||||||||||
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Abelli
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Abelli aura un stand à Esperanzah !, Floreffe, du 31 juillet au 2 août |
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Bruxelles 🇧🇪 Publié le dimanche 26 juillet 2026 19h29 Importé le dimanche 26 juillet 2026 21h03 |
Rendez-vous au VILLAGE DES POSSIBLES ce week-end à Floreffe. |
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ALDIL
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Newsletter ALDIL du mois d’août 2026 |
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Auvergne-Rhône-Alpes 🇫🇷 Publié le dimanche 26 juillet 2026 19h12 Importé le dimanche 26 juillet 2026 21h03 |
Cet été, l'ALDIL se (re)constitue un album photo avec votre aide. L’article Newsletter ALDIL du mois d’août 2026 est apparu en premier sur ALDIL. |
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LinuxFr
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OpenAI attaque Hugging Face "sans faire exprès" |
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Internet Publié le dimanche 26 juillet 2026 15h33 Importé le dimanche 26 juillet 2026 21h03 |
C'est OpenAI lui-même qui, par inadvertance (*), a mené une attaque par IA. Elle s'est ainsi introduite au cœur de l'infrastructure de production de Hugging Face. NdM: (*) La responsabilité première ne revient donc pas à un modèle qui aurait « échappé au contrôle » au sens propre, mais à un dispositif expérimental dont le cloisonnement n’était pas à la hauteur des capacités évaluées. (article Usine digitale). Rappelons que la responsabilité est portée par l'humain et qu'altérer un système de traitement automatisé de données relèverait du pénal en France. C'était supposé être juste une évaluation interne pour mesurer les capacités cybernétiques de GPT‑5.6 Sol et d'un nouveau modèle encore plus avancé. D'ailleurs, ces deux modèles étaient bien placés dans un environnement isolé. Le seul accès réseau était strictement limité à un proxy interne de cache pour l'installation de paquets. Mais…
Au lieu de résoudre directement les problèmes du benchmark ExploitGym, les modèles ont brûlé leurs tokens à trouver une faille de sécurité pour s'évader de leur environnement confiné. Ils ont identifié et exploité une vulnérabilité zero-day dans le proxy de cache du registre de paquets. À partir de là, ils ont procédé à une élévation de privilèges et à un mouvement latéral au sein de l'environnement de recherche d'OpenAI jusqu'à atteindre un nœud disposant d'un accès Internet ouvert. Une fois connectés à Internet, les modèles ont déduit que Hugging Face hébergeait des modèles, des jeux de données et potentiellement les solutions d'ExploitGym. Ils ont alors recherché activement des moyens d'accéder à des informations secrètes pour tricher à l'évaluation. Pour ce faire, ils ont chaîné plusieurs vecteurs d'attaque, trouvé des identifiants (volés) et exploité d'autres vulnérabilités, afin d'obtenir une voie d'exécution de code à distance sur les serveurs de production de Hugging Face. Leur objectif final était d'extraire directement les solutions du test depuis la base de données de production de Hugging Face. Ce scénario évoque d'ailleurs celui de Skynet ; le site skynetcountdown.com estime actuellement son avènement à 2035. Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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L'année
a été riche en conférences, ateliers et rencontres. Mais entre le
travail et les activités du quotidien, il n'est pas toujours
facile de trouver le temps d'assister à toutes les conférences...
ou même de regarder les replays.