Actualités des organisations
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LinuxFr
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Hadron, le futur de macOS court-circuite tout macOS |
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Internet Publié le vendredi 30 octobre 2026 15h56 Importé le vendredi 30 octobre 2026 21h05 |
Un hadron est une particule composite, composée de particules subatomiques régies par l'interaction forte, nous dit Wikipédia. Si cela vous fait penser à Proton, ce n’est peut-être pas parce qu’un proton est un hadron, mais parce que Hadron, comme Proton, promet de faire tourner vos jeux (et plus) n’importe où, même sur des systèmes terreux. Vous connaissez peut-être Proton, l’assemblage de Wine et d’autres composants libres que Valve emploie pour faire tourner des jeux Windows sous Linux pour sa plate-forme Steam. Hadron propose la même chose pour macOS. Des jeux Windows ? Sous macOS ? Quel est le 🌀️💀️⚡️⁉️ de rapport avec LinuxFr.org et son objectif de promotion des logiciels libres ? C’est parce que Hadron est construit de briques libres du sol au plafond : Wine, FEX, Mesa, vkd3d…
Sommaire
Le développement de Hadron est encore très jeune, confidentiel, mais très rapide et réactif. Votre serviteur a testé de faire tourner le jeu libre Unvanquished et a rencontré deux bugs (1, 2) qui ont tous deux été corrigés dans les deux jours (1, 2), et une nouvelle version incorporant les correctifs a été publiée sous cinq jours (1). Les spéculations sur « qui est derrière Hadron » pourraient se tourner naturellement vers Valve, qui est le premier bénéficiaire économique d’un tel système, mais le README du projet Hadron est explicite : « It is unofficial. Hadron is not affiliated with or endorsed by Valve, Apple, CodeWeavers or any of the projects it builds on », « C’est un projet non officiel. Hadron n’est ni affilié à, ni approuvé par Valve, Apple, CodeWeavers ou l’un des projets sur lesquels il s’appuie ». Il semble donc que Hadron soit simplement l’initiative de son auteur David Andrews (Broyojo), ni plus ni moins. Au delà de la proximité de nom entre Hadron et Proton, Hadron reste délibérément focalisé sur Steam : la fenêtre qui s’affiche quand vous lancez Hadron ne sert qu’à intégrer Hadron à Steam, et les premières versions ne proposaient d’ailleurs pas d’option pour lancer un programme non-Steam (fonctionnalité ajoutée très rapidement en quelques jours aussi). Le but premier de Hadron est Steam, et quand vous rapportez un bug pour un jeu, il vous est demandé l’identifiant Steam de ce jeu (cet identifiant est heureusement optionnel). Pourquoi Hadron ?En 2027, Apple sortira macOS 28 et à cette occasion, a prévu de drastiquement réduire l’étendue de la compatibilité Rosetta 2. Rosetta 2 est le système de traduction automatique qui permet de faire tourner des binaires amd64 (x86-64) sur arm64 (Apple Silicon ici, dans les macs « M »). Rosetta 2 a un 2 parce que Rosetta premier du nom s’occupait de traduire les binaires PowerPC vers Intel il y a très longtemps. Par commodité nous dirons simplement Rosetta au lieu de Rosetta 2 dans la suite de l’article. Apple a annoncé que Rosetta ne sera plus disponible pour les applications, mais qu’ils conserveront une petite sous-partie prévue uniquement pour faire tourner des vieux jeux non maintenus s'appuyant sur des bibliothèques pour Intel (« we will keep a subset of Rosetta functionality aimed at supporting older unmaintained gaming titles, that rely on Intel-based frameworks » (source). C’est une affirmation super floue. Que restera-t-il de Rosetta ? Sur quoi pourra-t-on compter et ne pas compter ? Pour Apple, décommissionner Rosetta a un intérêt : ne plus fournir toutes les bibliothèques systèmes en double, ne plus avoir à apporter de la maintenance et du code système pour l’architecture amd64, etc. Tout l’effort de migration vers arm64 est entièrement externalisé vers le développeur indépendant. Ça coûte très cher à l’échelle globale, mais rien du tout pour Apple, et leur clientèle est suffisamment captive pour que le développeur au milieu y soit contraint. Si un développeur échoue à porter son logiciel, le développeur perdra des ventes, mais pas nécessairement Apple. Ce n’est pas le problème d’Apple, surtout quand l’acquisition du logiciel a lieu probablement en dehors de leur marché. Ceci est d’autant plus vrai en dehors du jeu : un logiciel de production concurrent remplace facilement un autre s’il venait à disparaître. Pour un consommateur de jeu, c’est insupportable : il ne veut pas perdre son jeu parce que le développeur ne le développe plus. Il y a un attachement affectif, le joueur y a investi une partie de sa vie, il peut être attaché à l’histoire, etc. Et si le jeu est encore développé, le joueur ne trouve pas d’intérêt à ce que le développeur se retrouve avec plus de travail qui ne lui apportera aucun changement en jeu. Rajouter gratuitement du travail au développeur de jeu n’apporte rien au joueur. Et pour une plate-forme tierce de vente et de location de logiciels comme Steam et autre GOG GALAXY, c’est une catastrophe : si un développeur échoue à porter son logiciel, ou n’est plus disponible pour cette tâche, ce sont des ventes en moins pour le développeur et pour le vendeur. Un vendeur de jeux qui prend sa commission à chaque vente (et dont ce serait la première sinon la seule activité économique) a intérêt à ce que le moindre effort soit proposé aux développeurs de jeux. L’architecture de HadronNe pas confondre avec le Grand collisionneur de hadrons ! L’architecture de Hadron est très différente, mais fait aussi se rencontrer plein de particules élémentaires libres pour observer des effets très intéressants.
FEX, le traducteur automatique d’instruction processeurComme alternative à Rosetta pour traduire les instructions amd64 vers arm64 pour exécuter des logiciels, il existe au moins deux logiciels libres : FEX (dont le développement était initialement secrètement soutenu par Valve), et Box64 développé par notre ptitSeb national. Ces deux logiciels libres ont été à la base développés pour s’exécuter sous Linux. Hadron a choisi FEX et le fait tourner sous macOS. Ainsi, plus besoin de compter sur Rosetta et d’être dépendant du bon-vouloir d’Apple ! Le choix de FEX correspond bien à l’écosystème de Valve : l’intégration de FEX peut prendre exemple sur celle déjà réalisée pour Steam sur le Steam Frame (un produit de réalité virtuelle tournant sous Linux et sur ARM), et permet d’hériter des tests déjà réalisés par Valve pour le Steam Frame. En intégrant FEX, Hadron rend les jeux et autres logiciels indépendants de la volonté d’Apple d’abandonner la prise en charge de l’architecture x86. Wine, l’implémentation libre des API WindowsOn ne présente plus Wine, le logiciel libre qui permet de faire tourner depuis des décennies des programmes Windows sous Linux, BSD et macOS. En 2022 Arek Hiler avait prononcé la désormais célèbre phrase Win32 Is The Only Stable ABI on Linux, Win32 est la seule interface binaire de programmation qui soit stable sous Linux. Ce constat de l’ABI Win32 comme une interface très stable s’étend en fait bien au-delà des utilisateurs de Linux. Wine est une brique fondamentale de Proton, la sous-couche de Valve pour faire tourner des jeux Windows sous Linux. Hadron fait de même pour macOS. Hadron intègre donc FEX et Wine pour faire tourner des programmes Windows compilés pour x86 (32-bit et 64-bit) sur les macs exécutant macOS sur des processeurs ARM. L’héritage Wintel ne s’effacera donc jamais. En intégrant Wine, Hadron rend les jeux et autres logiciels indépendants des interfaces de programmation de macOS. Mesa, Zink et KosmicKrispMesa est la collection de pilotes graphiques libres qui domine nos écosystèmes Linux et BSD. Mais Mesa propose aussi des pilotes pour d’autres plate-formes, comme Windows et macOS. L’article Le pilote open-source Vulkan pour AMD “RADV” de chez Mesa bientôt disponible sous Windows ? posait ce constat en répondant à la question « Et pour Vulkan sur macOS ? » : En participant au développement de RADV sous Linux et Windows, Valve se donne le pouvoir de contrôler la qualité de la pile logicielle d’exécution des jeux qu’ils vendent, jusqu’au pilote graphique inclus. Pour macOS, la solution n’est pas à voir du côté de RADV (les derniers macs n’ont plus de cartes graphiques AMD de toute façon), mais du côté de MolktenVK et KosmicKrisp, des pilotes libres convertissant les appels Vulkan vers l’API Metal de macOS. Sur macOS Vulkan est déjà disponible grâce à MoltenVK, une implémentation libre traduisant Vulkan pour l’API propriétaire Metal de macOS. Valve a investi dans MoltenVK. Cela permet par exemple à Valve de faire tourner leur jeu Dota2 sur macOS et pouvoir continuer à le vendre aux utilisateurs de macOS sans se soucier de l’obsolétisation d’OpenGL sur macOS par Apple. KosmicKrisp est lui un pilote Mesa qui fait de même (convertir Vulkan vers Metal) mais de façon intimement spécialisée pour les puces AGX que l’on trouve dans les ordinateurs Apple M1, M2, etc. (aussi appelé « Apple Silicon »). Et vous le voyez venir en mille, Hadron intègre KosmicKrisp pour fournir la prise en charge de l’API graphique Vulkan. KosmicKrisp traduit les appels Vulkan vers l’Interface de programmation (API) propriétaire Metal. En intégrant KosmicKrisp, Hadron rend les jeux et autres logiciels indépendants de la politique d’Apple refusant de prendre en charge le standard industriel Vulkan. Mais, et pour OpenGL ? Zink est un pilote Mesa qui implémente OpenGL au dessus de Vulkan, quel que soit le système (Zink tourne déjà sous Linux et Windows, et donc aussi macOS comme on peut le voir). Voilà, problème résolu. En fait macOS fournit déjà OpenGL, mais ils l’ont déclaré obsolète depuis longtemps et ne fournissent qu’une ancienne version 4.1 qui date de 2010 (16 ans déjà !) qui est 7 ans plus ancienne que la dernière version d’OpenGL (4.6). Zink implémente donc OpenGL 4.6 et en intégrant Zink, Hadron rend les jeux et autres logiciels indépendant de la volonté d’Apple d’abandonner OpenGL. Et au passage, Zink propose la dernière version d’OpenGL et est un pilote désormais bien connu des développeurs de jeu, c’est tout bénef ! Hadron a comme politique de favoriser Zink à la place de l’implémentation OpenGL maison d’Apple. Quand un des bugs donnés comme exemple et affectant Unvanquished a été rapporté, l’expérimentation avait été réalisée avant que Hadron ne propose un moyen simple de lancer un logiciel en dehors de Steam, et donc l’expérimentation avait été faite en appelant Wine directement sans passer par le lanceur de Hadron. Le développeur Broyojo a constaté en lisant le journal du moteur de jeu Dæmon que dans ces circonstances, le jeu utilisait l’implémentation OpenGL d’Apple, chose qu’il s’est empressé de corriger fissa. Et pour le coup, ce changement est ce qui a corrigé le bug, trop facile. L’article sur RADV et Windows indiquait : Pour un distributeur de jeu vidéo comme Valve c’est excellent : ça signifie que — si nécessaire — le jeu peut être distribué avec RADV sur Windows et Linux pour les utilisateurs de cartes graphiques AMD, et MoltenVK ou KosmicKrisp sur macOS afin de fournir une expérience Vulkan finement contrôlée, et autres combinaisons sus-mentionnées. Cela permet de contrôler et donc d’assurer au maximum la compatibilité d’un jeu. Nous y sommes. À part que cette fois-ci, ce n’est pas Valve qui en aurait eu l’initiative. vkd3d-proton, DirectX 12 sur KosmicKrispLà où Zink implémente OpenGL sur Vulkan, vkd3d-proton fait de même et implémente DirectX 12 sur Vulkan, lui-même implémenté par KosmicKrisp. DirectX 12 est l’interface de programmation graphique propriétaire de Microsoft pour Windows, elle est similaire à Metal et Vulkan. Un développeur de jeu libre n’en a pas besoin : il peut utiliser OpenGL ou Vulkan, mais de très nombreux jeux utilisent Direct X 12, et Hadron s’assure donc de fournir cette prise en charge. Comme son nom l’indique, vkd3d-proton est une brique essentielle de Proton, et l’est aussi maintenant pour Hadron. mtld3d et DXMT, les plus anciens Direct3D sur MetalVous connaissez peut-être le logiciel DXVK qui implémentent Direct3D 8, 9, 10 et 11 au dessus de Vulkan. Vous aviez peut-être entendu parlé de D9VK qui faisait de même pour D3D9 mais qui est désormais intégré à DXVK, ou WineD3D qui implémentait Direct3D 8, 9, 10 et 11 au dessus de OpenGL. Proton utilise DXVK sous Linux, implémentant donc D3D sur Vulkan, et Hadron pourrait faire de même, à la façon dont c’est effectivement implémenté avec vkd3d-proton. Mais il existe deux logiciels qui implémentent D3D sur l’API Metal directement, ce qui permet de supprimer une couche intermédiaire de traduction. Ces deux logiciels libres sont mtld3d qui implémente D3D9 sur Metal, et dxmt qui implémente D3D10 et D3D11 sur Metal. Pour D3D8, Hadron ne précise pas si quelque chose est prévu, mais il devrait être possible d’utiliser DXVK, ou encore d3d8to9 qui implémente D3D8 sur D3D9. Et on peut supposer que rien ne devrait techniquement empêcher d’utiliser dd7to9 et autres projets de ce type (voir dxwrapper pour plus de détails). Win32 + Vulkan + AMD64, la plate-forme universelle ?Pour un développeur de logiciel libre, ces APIs DirectX sont peu utiles, mais tout le reste de cet écosystème peut profiter aux développeurs de logiciels libres. Les compilateurs libres du projet MinGW permettent de compiler pour Win32. Wine permet de faire tourner ces programmes Win32 ailleurs que sur Windows. Et en s’appuyant sur les API graphiques OpenGL ou Vulkan, et des bibliothèques comme OpenAL ou SDL pour le son, le fenêtrage et les entrées, un développeur de jeu libre peut donc produire un seul binaire entièrement libre de la tête aux pieds qui tourne partout, sous Linux, BSD, macOS ou Windows. Alors bien évidemment, certains préféreront un programme natif à leur système, avec de bonnes raisons. Mais quand un lanceur comme Steam ou une alternative libre comme Lutris fait toute l’intégration pour vous, tout ce qui retient se réduit à un attachement affectif (et ça compte beaucoup). C’est un chagrin légitime mais il n’empêche pas de jouer. Wine fait déjà tourner naturellement les programmes x86 sur Linux et autres BSD. FEX peut être associé à Wine pour faire tourner des programmes Windows x86 sous Linux et macOS sur les processeurs ARM. Et Box64 sait faire de même sous Linux, non-seulement sur ARM64, mais aussi sur PowerPC (en mode petit-boutiste), RISC-V et Loongson. Certains ont pu déclarer que « AMD64 is the new Java », en réalité, c’est peut-être la triforce Win32 + Vulkan + AMD64 qui est ce nouveau Java. Vous ferez peut-être autant la grimace, mais ça ne marche pas moins. Et avec Hadron, votre prochain environnement de développement pour macOS pourrait simplement être MinGW, trop bien ! Avec Hadron, le futur de macOS court-circuite tout macOS, et Apple ne peut rien y faire. Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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Commission Open Source de Telecom Valley
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Azur Tech Winter 2026 : le grand rendez-vous des passionnés de technologies du numérique revient le 1er décembre à Sophia Antipolis ! |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le vendredi 30 octobre 2026 14h30 Importé le vendredi 30 octobre 2026 21h05 |
L’article Azur Tech Winter 2026 : le grand rendez-vous des passionnés de technologies du numérique revient le 1er décembre à Sophia Antipolis ! est apparu en premier sur Telecom Valley. |
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ritimo
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Brésil : comment la gauche a reconquis les réseaux sociaux (leçons pour l'Europe) |
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Île-de-France 🇫🇷 Publié le vendredi 30 octobre 2026 11h51 Importé le vendredi 30 octobre 2026 13h05 |
Entre les deux tours de l'élection présidentielle brésilienne, la campagne de Lula a renversé un retard de 1,87 point et conquis un terrain que l'extrême droite occupait depuis 2018. Le retournement a été immédiatement imputé aux réseaux sociaux. Cet article analyse la stratégie janoniste sur les réseaux sociaux brésiliens et la gauche en Europe peut en retenir. - Articles et traductions / A la Une 2, article, veille internationale, participation populaire, politique, Brésil, réseaux sociaux, jeunesse, initiative citoyenne, résistance, extrême droite |
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GRAOULUG
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Rendez-vous Graoulug de novembre 2026 |
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Grand Est 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 19h53 Importé le jeudi 29 octobre 2026 21h06 |
Voici le programme des activités en lien avec le libre pour novembre 2026 : | |||||||
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Koumbit
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Assemblée générale annuelle de Koumbit 2026 |
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Autre 🇴🇹🇭🇪🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 19h11 Importé le jeudi 29 octobre 2026 21h07 |
Affaires publiques Bonjour, Vous êtes cordialement invité•e•s à participer à l'Assemblée générale annuelle du Réseau Koumbit, le 20 novembre 2026 à 17h. Cet évènement permet aux membres et aux sympathisant•e•s de Koumbit de prendre connaissance des développements de la dernière année et d'influencer ceux qui sont à venir. Nous prévoyons tenir notre assemblée générale annuelle par visio. Nous vous invitons donc à nous contacter par courriel (info@koumbit.org) dès que possible pour confirmer votre présence et pour recevoir les informations pour participer. À noter : Nos assemblées se déroulent conformément au Code Morin (basé sur les règles de procédure Robert). Une brève présentation sur la manière de participer aux réunions régies par le Code Morin aura lieu au début de l’assemblée, afin d’encourager la participation de tou•te•s. On aimerait rappeler que tout le monde peut participer à la réunion mais seulement les membres de Koumbit peuvent voter sur les propositions. ORDRE DU JOUR 17h00 - Ouverture de l'Assemblée 17h15 - Introduction au Code Morin 17h25 - Lecture et adoption du procès-verbal de l'Assemblée générale annuelle de 2025 17h35 - Présentation du rapport annuel 2025-2026 18h00 - Présentation des états financiers 2025-2026 18h10 - Présentation du budget 2026-2027 18h30 - Pause 18h45 - Nomination de la firme (ou personne) responsable de la vérification des états financiers 18h55 - Élections au Conseil d'administration 19h25 - Varia 19h40 - Levée de l'Assemblée L'Assemblée générale aura lieu en français. Si vous avez des besoins particuliers, nous vous invitons à nous contacter avant la tenue de l'Assemblée. Des prix de présence seront tirés à la fin de l'assemblée. Les personnes intéressées à devenir membres de Koumbit peuvent le faire en payant 10$ (membre individuel) ou 30$ (membre collectif), veuillez utiliser le lien suivant: https://www.koumbit.org/fr/adhesion-2026 Si vous désirez joindre notre fabuleux Conseil d'Administration, veuillez nous écrire à info@koumbit.org. Solidairement, Réseau Koumbit https://www.koumbit.org |
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Constant
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Atelier « Créer de l'art sans les géants de la tech » |
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Bruxelles 🇧🇪 Publié le jeudi 29 octobre 2026 17h41 Importé le jeudi 29 octobre 2026 21h07 |
Atelier « Créer de l'art sans les géants de la tech » Que sont les géants de la tech ? Pourquoi ne pas les utiliser dans son travail créatif ? Wendy Van Wynsberghe, artiste, dramaturge-intermédiaire et membre de Constant* avec l'artiste et designer Dia Helmy, analyseront l'imbrication des géants de la tech dans notre vie créative. Un aperçu de l'univers numérique des participant·e·s sera dressé pour poursuivre avec une exploration progressive d'autres pratiques et possibilités. Comment (…) - Unbordering |
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Infini
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De belles rencontres en perspectives |
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Bretagne 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 14h30 Importé le jeudi 29 octobre 2026 21h06 |
En cette fin d'année 2026, Infini vous a préparé un programme aux petits oignons pour faire de belles rencontres. |
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MJC Chenôve
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Concert de la section Inclusion & Handicap |
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Bourgogne-Franche-Comté 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 13h14 Importé le jeudi 29 octobre 2026 21h07 |
La section Inclusion & Handicap a fait sa rentrée en beauté le lundi 19 octobre ! L’espace d’un instant, le groupe « Loé » a envouté tous les spectateurs. Leurs compositions poétiques, accompagnées de mélodies douces à la guitare et au vibraphone, nous a tous conquis ! L’article Concert de la section Inclusion & Handicap est apparu en premier sur Les Maisons Pop de Chenôve. |
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MJC Chenôve
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🎠 Escapade culturelle et familiale dans l’univers magique de la fête foraine ! |
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Bourgogne-Franche-Comté 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 13h11 Importé le jeudi 29 octobre 2026 21h07 |
Le jeudi 22 octobre, les familles chenevelières ont pris la direction du musée départemental Demard des Arts & Traditions Populaires pour une sortie haute en couleurs ! Au programme : un retour au château de Champlitte pour découvrir l’exposition temporaire consacrée à la fête foraine. Un univers joyeux, plein de surprises et de souvenirs, qui […] L’article 🎠 Escapade culturelle et familiale dans l’univers magique de la fête foraine ! est apparu en premier sur Les Maisons Pop de Chenôve. |
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MJC Chenôve
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✏️ Des jeunes cheneveliers qui bullent pendant les vacances ! |
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Bourgogne-Franche-Comté 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 13h07 Importé le jeudi 29 octobre 2026 21h07 |
Trois après-midis pour imaginer des histoires, donner vie à des personnages et maîtriser l’art de la BD ! Pendant les vacances d’automne, dix jeunes de Chenôve, âgés de 11 à 16 ans, ont plongé dans l’univers de la bande dessinée aux côtés de Nime, caricaturiste et auteur de BD. Au fil des ateliers, ils ont […] L’article ✏️ Des jeunes cheneveliers qui bullent pendant les vacances ! est apparu en premier sur Les Maisons Pop de Chenôve. |
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MJC Chenôve
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Boxe inclusive : une première séance aux Maisons Pop |
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Bourgogne-Franche-Comté 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 12h49 Importé le jeudi 29 octobre 2026 13h07 |
Le lundi 12 octobre, la boxe inclusive a fait son entrée aux Maisons Pop ! Cette séance a permis de découvrir la boxe dans une approche ouverte à toutes et tous, avec l’envie de permettre à chacun·e de participer selon ses possibilités. Entre rires et sueur, la séance fut très appréciée par les participant.es. L’article Boxe inclusive : une première séance aux Maisons Pop est apparu en premier sur Les Maisons Pop de Chenôve. |
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MJC Chenôve
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🏺Céramique : place au raku ! |
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Bourgogne-Franche-Comté 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 12h47 Importé le jeudi 29 octobre 2026 13h07 |
Depuis le 2 octobre, les participant·es du cycle de création céramique explorent les possibilités de la terre et s’initient à la technique du raku. Poursuivi le vendredi 30 octobre, ce temps de création a permis à chacun·e d’expérimenter cette approche singulière, où le feu et les gestes de cuisson réservent des résultats toujours surprenants. Une […] L’article 🏺Céramique : place au raku ! est apparu en premier sur Les Maisons Pop de Chenôve. |
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MJC Chenôve
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🧵 Tableaux couture : de la couleur et de l’imagination ! |
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Bourgogne-Franche-Comté 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 12h44 Importé le jeudi 29 octobre 2026 13h07 |
Pendant deux journées, les lundi 19 et mardi 20 octobre, une dizaine de femmes se sont plongées dans un univers de création intense, explorant les tissus, les couleurs et différentes techniques pour donner vie à des tableaux textiles singuliers. Des idées, des matières, des inspirations et de l’entraide se sont mêlées pour un résultat éclectique […] L’article 🧵 Tableaux couture : de la couleur et de l’imagination ! est apparu en premier sur Les Maisons Pop de Chenôve. |
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La FABrique du Loch
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Install Party – Samedi 14 novembre 2026 |
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Bretagne 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 12h39 Importé le jeudi 29 octobre 2026 13h06 |
On installe et c’est parti ! C’est quoi une Install Party ? C’est simple, vous venez avec votre ordinateur et on vous remplace le système d’exploitation développé et commercialisé par Microsoft, « Windows », par « Linux » qui est un système libre. Puis on vous accompagne pour installer tous les outils dont vous avez besoin sur cet ordinateur […] | |||||||
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April
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Soirée « radio ouverte » au studio de Cause Commune vendredi 6 novembre 2026 à 19 h 30 |
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France 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 10h26 Importé le jeudi 29 octobre 2026 13h06 |
Start: 6 Novembre 2026 - 19:30End: 6 Novembre 2026 - 22:00
Libre à vous !, notre émission de radio sur les libertés informatiques. est diffusée sur la radio associative Cause Commune, la voix des possibles. La radio ouvre ses portes chaque premier vendredi du mois à partir de 19h30 pour une soirée « radio ouverte » avec un apéro participatif. Occasion de découvrir le studio et de rencontrer les personnes qui animent les émissions. La prochaine soirée-rencontre « radio ouverte » aura lieu vendredi 6 novembre 2026 au studio de la radio : 22 rue Bernard Dimey 75018 Paris. Julie Chaumard, administratrice de l'April et Frédéric Couchet, délégué général de l’April, participeront à la soirée. Cette soirée d'octobre s'inscrit dans le cadre de la Fête des Possibles. Inscription (non obligatoire, mais cela facilite l'organisation) sur le bloc-notes. À partir de 21 h il y aura en direct une émission intitulée « Comm'un vendredi » consacrée aux coulisses de la radio. le principe général est de réunir des animatrices et animateurs d’émissions de la radio pour parler de leurs émissions, de la radio, de leurs expériences. Mais aussi donner la parole aux auditrices et aux auditeurs. |
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CERCLL
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Firefox 159 : Mozilla règle enfin le calvaire des onglets sous Wayland et muscle Linux. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le jeudi 29 octobre 2026 09h13 Importé le jeudi 29 octobre 2026 13h06 |
Avec un rythme bimensuel désormais parfaitement rodé, la fondation Mozilla vient de lancer le déploiement mondial de Firefox 159, disponible dès aujourd’hui sur le canal grand public comme le confirment les notes de version officielles de Firefox 159. Cette mise à jour s’adresse tout particulièrement aux adeptes du poste de travail open source : elle […] | |||||||
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LinuxFr
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Et si vous louiez votre prochain appareil électronique ? |
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Internet Publié le jeudi 29 octobre 2026 08h41 Importé le jeudi 29 octobre 2026 13h06 |
J’ai fait récemment deux découvertes étonnantes sur le réseau social du groupe bancaire dans lequel je travaille.
Cette manière différente est de le louer à la SCIC Commown. J’avoue que me serais plus attendu à faire cette découverte sur Linuxfr qu’au boulot… Quelques détails complémentaires dans la dépêche !
Comment ça marche ?C’est très simple : le site de Commown propose divers matériels dégafamisés (ordiphones, pc portables ou fixes, casques audio) à louer selon différentes modalités. Une fois le dépôt de garantie réglé, l’ordiphone vous est envoyé, à vous de régler les mensualités. Commown s’occupe de toute panne logiciel ou matérielle, en renvoyant un autre appareil au besoin. Pourquoi ça donne envie ?
Prêt à sauter le pas ?Je réfléchirai sérieusement à souscrire à une de leur offre quand je serai venu à bout de mon Fairphone 3+ sous /e/OS, à moins que je ne souscrive un bon. Et vous, que pensez-vous de ce type d’offre ? Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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ACTUX
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Apéro du Libre – Jeudi 5 novembre |
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Bretagne 🇫🇷 Publié le mercredi 28 octobre 2026 20h44 Importé le mercredi 28 octobre 2026 21h06 |
Actux organise un nouvel apéro du libre le jeudi 5 novembre 2026 au Papier Timbré. Les Apéros du Libre sont des rencontres conviviales autour d’un verre, pour discuter et échanger entre utilisateurs et curieux de logiciels et culture libres. L’entrée est gratuite et ouverte aux membres et non membres d’Actux. Les consommations sont à la […] | |||||||
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Gard-Linux
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Assemblée générale 2026 |
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Occitanie 🇫🇷 Publié le mercredi 28 octobre 2026 15h18 Importé le vendredi 30 octobre 2026 13h06 |
Salutation. Dans le plus grand secret les libristes de Gard-Linux se sont réunis à Nîmes pour l’Assemblé générale ordinaire pour l’année 2026. Comme souvent c’est en se restaurant que les membres ont élu ceux qui composeront le comité administratif du GULL gardois. Et si vous voulez tout savoir c’est au Grand Buffet Wok qu’ils ont jeté leur dévolu le mardi 27 octobre dès 19:00'. Au menu, en plus du renouvellement du Conseil d'administration, des discussions sur le futur de Gard-Linux. Notamment comment apporter plus de visibilité au GULL au sein du département. Ce fut aussi l’occasion d’évaluer l’intérêt de la liste de discussion récemment mise en place pour les membres : gard-linux@lebib.org. Le rapport des comptes est positif, Gard-Linux ne court pas vers la ruine. Assez pour financer l’hébergement de ce blog et l’assurance de l’association. Nous songeons même à un petit soutien financier pour l’April cette année. Concernant le renouvellement du Politbureau sont élus :
Dans le futur Gard-Linux poursuivra ses rencontres mensuelles et espère apporter un regain d’intérêt pour le Libre dans le Gard, notamment par ses Install parties. Librement, Frédéric, membre de Gard-Linux |
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ritimo
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Animer en Éducation à la Citoyenneté et à la Solidarité Internationale (ECSI) |
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Île-de-France 🇫🇷 Publié le mercredi 28 octobre 2026 11h32 Importé le mercredi 28 octobre 2026 13h03 |
Pendant cinq jours, les participant·es seront amené·es à s'approprier les fondamentaux de l'éducation populaire et de l'ECSI, questionner leurs pratiques, s'interroger sur les concepts éducatifs et travailler sur la conception d'un projet d'animation. - Formations ritimo |
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LinuxFr
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Le Capitole du Libre, la conférence sur le libre à Toulouse depuis 2011 - Podcast Projets Libres |
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Internet Publié le mercredi 28 octobre 2026 10h52 Importé le mercredi 28 octobre 2026 13h05 |
Les 14 et 15 novembre prochain aura lieu le Capitole du Libre, la grande conférence autour du libre à Toulouse, qui existe depuis 2011.
Dans cet épisode, avec Lionel Porcheron et Guillaume Gasnier, nous retraçons l'histoire du Capitole du Libre, de ses débuts en tant qu'Ubuntu Party jusqu'à l'organisation telle que nous la connaissons de nos jours.
Nous parlons :
Venez nous rejoindre au Capitole du Libre dans quelques semaines, l'équipe de Projets Libres y sera ! Comme d'habitude, une transcription complète est disponible (merci Guillaume Gasnier pour son travail de relecture et amélioration). Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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ALDIL
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Newsletter ALDIL du mois de novembre 2026 |
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Auvergne-Rhône-Alpes 🇫🇷 Publié le mercredi 28 octobre 2026 08h11 Importé le mercredi 28 octobre 2026 13h05 |
En novembre, on se retrousse les manches pour fabriquer des logiciels libres et du tissu social. Vous venez ? L’article Newsletter ALDIL du mois de novembre 2026 est apparu en premier sur ALDIL. |
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ritimo
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Pourquoi l'Amérique du Sud et centrale est essentielle à l'impunité diplomatique d'Israël |
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Île-de-France 🇫🇷 Publié le mardi 27 octobre 2026 15h18 Importé le mardi 27 octobre 2026 21h03 |
La nouvelle génération de dirigeants de droite et populistes d'Amérique du Sud marque un revirement diplomatique notable. Ces nouveaux chefs d'État sont prêts à approfondir leurs relations avec Israël, malgré ses violations systématiques du droit international, en échange d'une coopération militaire et sécuritaire plus poussée ainsi que de la perspective de relations plus solides avec Washington. - Articles et traductions / article, relations internationales, Amérique Centrale, Amérique du Sud, Israël, Palestine, droits humains, impunité, droit international, impérialisme, extrême droite |
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LinuxFr
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Au café libre - « Libre à vous ! » du 20 octobre 2026 - Podcasts et références |
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Internet Publié le mardi 27 octobre 2026 14h18 Importé le mardi 27 octobre 2026 21h04 |
289ème émission Libre à vous ! de l’April. Podcast et programme :
Rendez‑vous en direct chaque mardi de 15 h 30 à 17 h sur 93,1 FM en Île‑de‑France. L’émission est diffusée simultanément sur le site Web de la radio Cause Commune. Vous pouvez laisser un message sur le répondeur de la radio, pour réagir à l’un des sujets de l’émission ou poser une question. Le 289éro du répondeur : +33 9 72 51 55 46.
Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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LinuxFr
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Lettre d'information XMPP de septembre 2026 |
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Internet Publié le mardi 27 octobre 2026 09h30 Importé le mardi 27 octobre 2026 13h04 |
N. D. T. — Ceci est une traduction de la lettre d’information publiée régulièrement par l’équipe de communication de la XSF, essayant de conserver les tournures de phrase et l’esprit de l’original. Elle est réalisée et publiée conjointement sur les sites XMPP.org et LinuxFr.org selon une procédure définie. Bienvenue dans la lettre d’information XMPP, ravi de vous retrouver ! Ce numéro couvre le mois de septembre 2026. La lettre d’information XMPP vous est proposée par l'Équipe de communication de la XSF. Comme tout autre projet accompli par la XSF, la lettre d’information est le résultat du travail volontaire de ses membres et des personnes y contribuant. Si vous êtes satisfait des services et logiciels que vous utilisez peut-être, n’hésitez pas à dire merci ou aider ces projets. Vous souhaitez contribuer à l’équipe de communication de la XSF ? Lisez en bas de page. Sommaire
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Voir également la page des évènements XMPP. Vidéos et conférences XMPP
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Annonces de la XSFAdhésions à la XSFÊtre membre élu de la fondation pour les standards XMPP témoigne d’un engagement en faveur des normes ouvertes et d’une participation professionnelle dans et avec la communauté XMPP. Votre adhésion contribue à faire de la XSF une organisation solide, ce qui est déjà précieux en soi. Elle vous confère également le droit de vote sur les questions techniques et administratives au sein de la XSF. La procédure de candidature est simple et gratuite, et votre adhésion peut aussi vous permettre de vous impliquer plus et plus facilement. Si vous souhaitez rejoindre la fondation pour les standards XMPP en tant que membre, veuillez répondre à notre 4ᵉ appel à candidatures trimestriel avant le 29 novembre 2026 à 00:00 UTC. Élections du Board et du Council 2026 de la XSFLa fondation pour les standards XMPP (XSF) invite les personnes intéressées à se porter candidates au conseil d’administration et les membres à siéger au Conseil XMPP pour la période 2026/2027. Si vous souhaitez vous présenter au conseil d’administration ou au Conseil XMPP, veuillez ajouter une page wiki présentant votre candidature dans l’une ou les deux sections susmentionnées avant le 8 novembre 2026 à 00:00 UTC. Participez aux décisions de la fondation et aux spécifications publiées par la XSF. Remarque : les membres du Conseil XMPP doivent être membres élus de la XSF ; cette restriction ne s’applique toutefois pas au conseil d’administration. Extensions et spécificationsLa fondation pour les standards XMPP développe des extensions à XMPP dans sa série de XEP en plus des RFC XMPP. Des développeuses, développeurs et autres personnes expertes en normes du monde entier collaborent à ces extensions, élaborant de nouvelles spécifications pour les pratiques émergentes et affinant les méthodes existantes. Proposées par n’importe qui, celles qui remportent le plus de succès finissent par être classées comme finales ou actives, selon leur type, tandis que les autres sont soigneusement archivées comme différées. Ce cycle de vie est décrit dans la XEP-0001, qui contient les définitions formelles et canoniques des types, des états et des processus. Vous pouvez en savoir plus sur le processus de normalisation ici. La communication autour des normes et des extensions se fait via la liste de diffusion des normes (archives en ligne). Extensions proposéesLe processus de développement d’une XEP commence par la rédaction d’une idée et sa soumission à l'éditeur XMPP. Dans un délai de deux semaines, le Conseil décide d’accepter ou non cette proposition en tant que XEP expérimentale.
Nouvelles extensions
Extensions déféréesSi une XEP expérimentale n’est pas mise à jour pendant plus de douze mois, elle sera retirée de la catégorie Expérimentale pour être classée comme Déférée. Si une mise à jour intervient, la XEP sera replacée dans la catégorie Expérimentale.
Extensions mises à jour
Dernier appelLes derniers appels sont lancés une fois que tout le monde semble satisfait de l’état actuel d’une XEP. Une fois que le Conseil a décidé que la XEP semble prête, l'Éditeur XMPP émet un dernier appel pour recueillir des commentaires. Les commentaires recueillis lors du dernier appel peuvent aider à améliorer la XEP avant de le renvoyer au Conseil pour qu’il passe à l’état Stable.
Extensions stables
Extensions dépréciées
Extensions rejetées
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Consultez également notre flux RSS ! Vous recherchez des offres d’emploi ou souhaitez engager un consultant professionnel pour votre projet XMPP ? Consultez notre tableau d’affichage des offres d’emploi XMPP. Contributions et traductions de la lettre d’informationIl s’agit d’un effort communautaire, et nous tenons à remercier les traductrices et traducteurs pour leur contribution. Contributions à la lettre d’information de ce mois-ci : Adrien 'neox' Bourmault, cal0pteryx, emus, Gonzalo Raúl Nemmi, Ludovic Bocquet, XSF iTeam Contributions à la traduction :
Aidez-nous à créer la lettre d’informationCette lettre d’information XMPP est produite en collaboration avec la communauté XMPP. Chaque numéro mensuel est rédigé dans ce simple pad. À la fin de chaque mois, le contenu du pad est fusionné dans le dépôt GitHub de la XSF. Nous sommes toujours ravis d’accueillir de nouvelles personnes contributrices. N’hésitez pas à rejoindre la discussion dans notre groupe de discussion Comm-Team (MUC) et à nous aider ainsi à poursuivre cet effort communautaire. Vous avez un projet et souhaitez le faire connaître ? N’hésitez pas à partager vos actualités ou événements ici, et à les promouvoir auprès d’un large public. Tâches que nous effectuons régulièrement :
LicenceCette lettre d’information est publiée sous licence CC BY-SA. Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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