Actualités des organisations
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LinuxFr
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Agenda du Libre pour la semaine 32 de l'année 2026 |
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Internet Publié le dimanche 02 août 2026 19h26 Importé le dimanche 02 août 2026 21h03 |
Calendrier Web, regroupant des événements liés au Libre (logiciel, salon, atelier, install party, conférence), annoncés par leurs organisateurs. Voici un récapitulatif de la semaine à venir. Le détail de chacun de ces 17 événements (France: 11, Québec: 3, Internet: 2, Belgique: 1) est en seconde partie de dépêche.
Sommaire
[FR Chaumont] Permanence autour du numérique libre – Le lundi 3 août 2026 de 09h00 à 21h30.REVOL, association engagée dans la promotion des logiciels libres, propose tous les mardis, de 9h à 12h puis de 14h à 16h30, une permanence informatique associative ouverte à toustes, pour se pencher sur les difficultés rencontrées par chacun·e dans son usage de l’outil numérique. => Vous avez une question sur le logiciel libre ? Les installations de Linux, les réparations matérielles et les remises en état d’ordinateurs sont proposées lors d’install-parties, lors des permanences du samedi matin ou sur rendez-vous, selon les disponibilités des bénévoles. Et vous pouvez aussi… juste discuter (on a du café et des croissants). Pas besoin d’être expert·e: venez comme vous êtes. Nous sommes à notre local, 22 rue de Verdun à Chaumont (52000), en Haute-Marne.
Un monde plus libre, loin des techno-fascistes, ça serait 🦉 quand même, non ? REVOL est là pour y contribuer !
[FR Saint-Étienne] Permanence de l’association Alolise – Le lundi 3 août 2026 de 19h00 à 22h00.Tous les lundis soir de 19h à 22h (hors jours fériés) à la Bricoleuse. Rencontrer les bénévoles, poser des questions sur le libre ou l’informatique, les logiciels, l’hébergement, passer de Windows à Linux. Pour passer votre ordinateur sous Linux, nous vous invitons à nous prévenir avant votre passage: contact@alolise.org.
[FR Sainte-Hélène] Cours gratuits d’Espéranto + Visio – Le lundi 3 août 2026 de 19h30 à 21h30.Saluton, Je vous propose des cours d’espéranto gratuits qui débuteront le lundi 8 juin à Sainte-Hélène dans le Médoc et qui sera également disponible en visioconférence. L’espéranto est plus qu’une langue neutre et très facile, mais aussi une langue fraternelle et libre qui permet de voyager dans de nombreux pays avec des facilités d’hébergement ou de fraterniser avec des personnes du monde entier. Les cours ont lieu le lundi soir de 19h30 à 21h30 sur environ 10 soirs pour réaliser les 10 leçons. Ces leçons complèteront les cours papier ou d’application telle que Duolingo. Le cours est en présentiel à Sainte-Hélène (33480) au foyer des sociétés en collaboration avec l’association l’Écurieux, ainsi qu’en distanciel / visioconférence. Nous pourrons organiser à la suite du cours, des rencontres avec les espérantistes de Bordeaux, du pays basque… afin de pratiquer en situation réelle. N’hésitez pas à nous contacter par téléphone au 0688350981 (appel, SMS, Signal) pour plus d’informations ou pour vous inscrire. Vivu Esperanto kaj Ĝis la revido.
[FR Dijon] Atelier du mardi – Le mardi 4 août 2026 de 15h00 à 19h00.Présentation de différents outils concernant les logiciels libres. Assistance technique. De préférence sur RDV directement sur le site de l’asso
[CA-QC Montréal] Rencontres Linux au Québec – Le mardi 4 août 2026 de 17h00 à 21h30.Local de la rencontre: École de Technologie Supérieure [A|B]-???? 17:00 à 19:00 – 5 à 7 virtuel et en présentiel Rejoignez-nous pour un moment de détente et de convivialité lors de notre 5 à 7. Que vous préfériez nous retrouver au Resto-Pub 100 Génies de l’ÉTS ou en ligne sur BigBlueButton (BBB), l’essentiel est de partager un moment agréable. Si vous avez l’intention de venir en personne, veuillez nous en informer afin de pouvoir réserver suffisamment de place pour vous. 18:30 à 19:00 – Installation et tests de l’environnement hybride (tests de son et vidéo) 19:00 à 21:30 – Programmation de la rencontre
Extras Que vous soyez débutant ou expert, étudiant ou professionnel, cette réunion est ouverte à tous. Elle réunit une diversité de personnes, allant des gestionnaires aux programmeurs, des professeurs aux retraités, unissant ainsi des esprits passionnés par les logiciels libres, quel que soit votre domaine d’expertise. Rejoignez-nous pour cette opportunité exceptionnelle de socialiser, d’apprendre, et de tisser des liens avec d’autres passionnés. Ensemble, nous pouvons approfondir notre compréhension des logiciels libres et contribuer à une communauté dynamique. La participation est gratuite, et nous avons hâte de vous rencontrer, que ce soit en personne ou en ligne. Inscrivez-vous dès maintenant pour recevoir le lien de la réunion virtuelle, et pensez à nous informer si vous prévoyez de vous joindre à nous au Resto-Pub 100 Génies de l’ÉTS. Au plaisir de partager cette soirée exceptionnelle avec vous! Cordialement, Martial P.S.: Pour le transport en commun : Station de métro Bonaventure
[FR Le Mans] Permanence du mercredi – Le mercredi 5 août 2026 de 12h30 à 17h30.Assistance technique et démonstration concernant les logiciels libres. Il est préférable de réserver votre place à contact (at) linuxmaine (point) org Planning des réservations consultable ici.
[FR Gond-Pontouvre] Permanence du mercredi – Le mercredi 5 août 2026 de 14h00 à 18h00.Nous sommes convaincus depuis le début qu’un ordinateur n’est pas un consommable jetable et qu’on a tous le droit de comprendre et de maîtriser nos outils numériques. C’est de là qu’est née l’asso, à Gond-Pontouvre: un repaire de passionnés du libre et du bidouillage, où l’on défend les logiciels libres, la souveraineté technologique et le bon vieux plaisir de mettre les mains dans le cambouis. Au fil du temps, on a élargi le terrain de jeu, mais l’esprit reste le même: on apprend, on partage, on transmet. Le cœur historique, c’est le reconditionnement. On collecte des machines en fin de vie, on les teste sous toutes les coutures, et on leur offre une seconde jeunesse: passage en SSD pour réveiller les plus poussives, installation de Linux Mint pour un système libre, léger et accessible, et hop – un PC qu’on croyait bon pour la benne repart pour plusieurs années. Vous avez un vieux portable qui rame ou une tour oubliée au grenier? Apportez-la, on regarde ensemble. Côté fabrication numérique, le FabLab ouvre ses portes: venez concevoir et fabriquer vos projets sur nos machines – impression 3D (Creality K1 Max & K2 Plus), découpe et gravure laser (Falcon 2 Pro 60W), et de quoi toucher à Entrée libre, esprit d’entraide et de partage des savoirs. Apportez vos questions, vos machines ou simplement votre curiosité.
[FR Bordeaux] Cours gratuits d’Espéranto – Le mercredi 5 août 2026 de 20h00 à 22h00.Saluton, Nous proposons une nouvelle session de cours d’Espéranto qui débuteront début juin au café Le Petit Grain, Place Dormoy à Bordeaux (c’est un café associatif avec des tarifs abordables dans le quartier de la gare Saint-Jean à côté de Barbey). L’espéranto est plus qu’une langue neutre et facile, mais aussi une langue fraternelle et libre qui permet de voyager dans le monde entier avec des facilités d’hébergement ou de fraterniser avec des personnes dans d’autres pays. Cette vidéo vous permettra d’en savoir plus: https://peertube.dc.pini.fr/w/akMZAKM9zJWG5mXLBtuQN4 Les cours ont lieu le mercredi soir de 20h00 à 22h00, 10 soirs pour réaliser les 10 leçons. Ces leçons complètent le cours de l’application Duolingo. Les cours sont GRATUITS pour les membres du café associatif. N’hésitez pas à nous contacter par téléphone au 0688350981 (appel, SMS, Signal) ou en répondant à ce message pour plus d’informations ou pour vous inscrire. Ĝis la revido.
[CA-QC Montréal] Mesh night – Le mercredi 5 août 2026 de 19h00 à 22h00.Les soirées “mesh” sont un évenement récurrent se produisant tous les premiers Mercredi du mois. Nous parlerons et expérimenterons avec les technologies maillées telles que Meshtastic, Meshcore et Reticulum. Les néophytes sont bienvenu·e·s, nous serons heureux de répondre à vos questions et vous présenter les différents routeurs et relais. Mesh Nights are a recurring monthly event, hosted on the first Wednesday of each month. We will be talking about and experimenting with mesh networking technologies such as Meshtastic, MeshCore, and Reticulum. Beginners are welcome to drop by, we are happy to answer your questions and demo our devices for you.
[BE Lessines] Permanence Les Co-Libristes – Le jeudi 6 août 2026 de 18h00 à 21h30.Atelier sur les logiciels libres. Installation et configuration. Hygiène numérique.
[FR Angers] Rencontre mensuelle OpenStreetMap – Le jeudi 6 août 2026 de 18h00 à 19h00.Déjà fan d’OpenStreetMap ou envie de découvrir cette cartographie libre, de contribuer à l’enrichissement de la cartographie locale angevine, de mettre à jour des données qui vous tiennent à cœur (pistes cyclables, environnement, facilitation des parcours PMR, bâti, etc.) ? Les cartographes bénévoles angevins se rencontrent les premiers jeudis de chaque mois pour échanger des astuces, faire découvrir les outils disponibles (sur ordiphone ou PC) et organiser des actions collectives. Vous n’y connaissez rien ? Pas grave, on vous apprendra autour d’une pression, d’un thé ou d’un jus de fruit !
[FR Montrouge] Rencontre contributeurs OpenStreetMap Sud de Paris – Le jeudi 6 août 2026 de 19h00 à 22h00.La rencontre mensuelle des contributeurs habitants Montrouge et alentours aura lieu le jeudi 06 août 2026 au Schmilblick à partir de 19h. Ce bar solidaire est situé au 94 avenue Henri Ginoux (station Vélib juste en face, bus 68 et 128, métro 4 station « Mairie de Montrouge »). Cette rencontre mensuelle nous permettra de discuter de nos projets de cartographie dans OpenStreetMap à Montrouge, au Sud de Paris et au-delà. Comme d’habitude, nous prenons un pot et dînons sur place pour ceux qui le souhaitent. Comme toujours, les débutants et simples curieux sont les bienvenus. Si vous avez des sujets à proposer, animer, ou que vous aimeriez approfondir, dites-le dans le sujet du forum https://forum.openstreetmap.fr/c/regions/ile-de-france/32
[CA-QC Montréal] Decoupled Days 2026 – Du jeudi 6 août 2026 à 08h00 au vendredi 7 août 2026 à 17h00.Decoupled Days 2026 est une conférence de deux jours consacrée au développement Web moderne, aux technologies libres et ouvertes, aux architectures découplées et composables, à la gestion de contenu, au commerce électronique, à JavaScript et aux technologies émergentes. La conférence rassemble des développeurs, architectes, professionnels du numérique, agences, entreprises et membres de communautés du logiciel libre afin de partager leurs connaissances et d’explorer la manière dont les technologies modernes transforment le Web. La programmation comprend des présentations sur l’intelligence artificielle, les agents IA, le développement assisté par l’IA, la recherche propulsée par l’IA, l’accessibilité, l’Internet des objets (IoT), les architectures composables, les CMS headless, Drupal, Drupal Canvas, JavaScript, React, la modélisation de contenu, la gouvernance des entreprises, l’assurance qualité, ainsi que l’avenir des équipes et des communautés numériques. La conférence aura lieu à Montréal les 6 et 7 août 2026. L’accueil et les inscriptions débuteront à 8 h le premier jour, et les conférences se dérouleront durant les deux journées. Une fête officielle de Decoupled Days est également prévue le 6 août, dans un lieu qui sera annoncé ultérieurement. Programme détaillé:
[Internet] Comité logiciels libres et standards ouverts pour la feuille de route de Données Souveraines Québec (DSQ) – Le vendredi 7 août 2026 de 08h00 à 08h00.Description Bonjour! Nous allons travailler sur la Feuille de route pour Données Souveraines Québec (DSQ) https://www.donneessouveraines.quebec/feuille-de-route Spécifiquement, nous allons travailler sur la section Logiciels libres et standards ouverts. Ceci est une invitation pour les réunions récurrentes pour se coordonner et travailler sur le contenu lié à notre partie de la Feuille de Route. Nos réunions seront avec BigBlueButton, hébergé par EvoluData: https://meet.evoludata.com/rooms/4ua-hnq-cgc-plm Voici déjà une salle pour le clavardage avec Mattermost, hébergé par Framasoft: https://framateam.org/linuxmeetup-mtl/channels/dsq-feuille-de-route SVP vous créer un compte et m’indiquer votre nom d’usager: https://framateam.org/signup_user_complete Merci! [Internet] Pause Café Linux : Votre rendez-vous hebdomadaire – Le vendredi 7 août 2026 de 11h45 à 13h00.Pause Café Linux: Votre rendez-vous hebdomadaire Est-ce que Linux vous passionne ? Vous voulez simplement jaser de logiciels libres dans une ambiance décontractée ? Rejoignez-nous pour la Pause Café Linux, un rendez-vous unique dans la francophonie Linuxienne ! C’est le moment idéal pour briser l’isolement, partager vos découvertes et rencontrer d’autres passionnés de l’écosystème Linux au Québec. C’est quand ? Tous les vendredis midis (12h00 HAE, Québec). Apportez votre lunch, nous fournissons le café… virtuellement ! Au programme
Comment participer ?
Venez avec votre lunch, votre café, et surtout votre curiosité ! La participation est gratuite, ouvert à tous! Notre réunion accueille une diversité de profils: étudiants, professionnels, gestionnaires, programmeurs, professeurs, ou retraités. Que votre passion soit l’administration système, le développement, ou la simple utilisation quotidienne, votre expérience est précieuse. Ensemble, nous pouvons approfondir notre compréhension des logiciels libres et contribuer à une communauté dynamique. Rejoignez-nous pour cette opportunité exceptionnelle de socialiser, d’apprendre, et de tisser des liens ! Nous avons hâte de vous y accueillir. Le Comité organisateur des Rencontres Linux au Québec
[FR Amancy] Rencontre « Logiciels Libres » – Le samedi 8 août 2026 de 09h00 à 12h00.PAUSE EN AOUT, DÉSOLÉ: RENDEZ-VOUS À PARTIR DE SEPTEMBRE,TOUJOURS LE DEUXIÈME SAMEDI DU MOIS ! Rencontre mensuelle autour des logiciels libres, en toute simplicité. Ces matinées seront ce que nous en ferons ensemble, selon vos attentes:
Pour tout projet qui risque de prendre un peu de temps, il est préférable de nous contacter avant. Les débutant·e·s sont les bienvenu·e·s! Les autres aussi, bien évidemment !
[FR Vandœuvre-lès-Nancy] Tester des systèmes Linux pour jeux vidéo sur PC – Le samedi 8 août 2026 de 10h00 à 12h00.Une série de trois ateliers pratiques pour tester un ou plusieurs systèmes d’exploitations Linux spécialisés pour les jeux vidéo. Ce sera l’occasion de choisir et se familiariser avec celui qui sera proposé lors de l’événement Installons Linux ! spécial jeux vidéo qui aura lieu début septembre à Vandœuvre. Accès Le bâtiment de la médiathèque est fermé au public, pour accéder à cet atelier rendez-vous derrière le bâtiment et appelez le 03 83 51 80 53.
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LinuxFr
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L'art non contextuel |
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Internet Publié le dimanche 02 août 2026 19h23 Importé le dimanche 02 août 2026 21h03 |
Traduit de l’allemand ; publié à l’origine sur gnulinux.ch. Cet article présente le logiciel Context Free art, qui permet de « programmer » des images à l’aide de quelques commandes simples. Le contenu du site Context Free Art est sous licence Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 et le logiciel sous GPLv2.
SommaireInstallation et utilisationSous Ubuntu/Debian, on installe le programme avec sudo apt-get install contextfree. Pour les autres distributions, une notice d’installation est disponible sur le site du projet. On peut aussi utiliser Distrobox pour faire tourner Debian/Ubuntu dans un conteneur sous une autre distribution Linux. Sous Windows, il existe une interface graphique. Sous Linux, en revanche, on exécute le programme dans le terminal avec cfdg fichier_entree.txt fichier_sortie.png. Ma configuration sous Kubuntu ressemble à ceci :
Avec un peu de « magie Linux », on peut sûrement faire en sorte que cfdg soit relancé automatiquement à chaque enregistrement du fichier, et ainsi se passer du terminal. Cela dit, la génération d’une image à partir du code peut être relativement longue ; il est donc parfois préférable de pouvoir initier et arrêter la génération manuellement. SyntaxeUne documentation détaillée du langage se trouve dans le wiki du projet. Nous avons déjà rencontré quelques éléments de syntaxe dans l’image ci-dessus : startshape FORME // commence par la forme nommée « FORME » shape FORME { // Quand tu dessines la forme FORME CIRCLE [] // alors dessine un cercle CIRCLE [x 1 brightness 0.5] // Dessine un cercle décalé horizontalement // de 1 et de luminosité 0.5 }Structure d’un fichier Context Free
Formes de base et modificationsLes formes de base disponibles sont CIRCLE, SQUARE et TRIANGLE. Dans cet article, nous utiliserons quelques-unes des modifications suivantes (les points d’interrogation représentent des nombres à insérer) :
RécursionL’un des grands atouts de Context Free est qu’une forme peut dessiner une copie (éventuellement modifiée) d’elle-même. En informatique, ce procédé s’appelle la récursion. Voici un petit exemple : startshape MAFORME shape MAFORME { SQUARE [brightness 1 sat 1] // Dessine un carré (pleinement saturé et lumineux) MAFORME [x 1.1 rotate 20 size 0.99 hue 10] // Dessine une copie de toi-même (décalée, // tournée, réduite et de teinte modifiée) }
Lorsqu’on utilise la récursion, il faut faire un peu attention : en principe, le programme pourrait tourner indéfiniment et dessiner toujours plus de copies de la forme. Pour éviter cela, nous avons intégré ci-dessus une réduction de taille : lorsque les formes deviennent trop petites, Context Free interrompt le travail et cesse de les dessiner. HasardUn autre atout de Context Free est qu’il permet d’effectuer des variations aléatoires sur les figures générées. Dans l’exemple suivant, le hasard est introduit de deux manières : startshape FORET shape FORET { ARBRE [] ARBRE [x 50] ARBRE [x 100] } shape ARBRE // À chaque dessin d’ARBRE, l’une des deux // règles (« rules ») est choisie au hasard (de façon pondérée). rule 0.97 { CIRCLE [] ARBRE [y 0.5 size 0.99 rotate (rand(-4,4))] // Ici ARBRE est tourné d’une valeur aléatoire comprise entre -4 et 4 } rule 0.03 { ARBRE [rotate 20] ARBRE [rotate -20] }Les nombres après rule sont des poids : dans 97 % des cas, l’arbre continue de pousser tout droit (première règle), et dans 3 % des cas seulement, il se divise en deux branches (seconde règle).
Et bien plus encoreContext Free possède de nombreuses autres fonctionnalités. Outre la documentation dans le wiki du projet, il existe aussi une galerie contenant de nombreuses images à la fois esthétiques et intrigantes. Aspects mathématiquesGrammaires non contextuellesLe programme s’appelle Context Free (« sans contexte ») parce que la syntaxe avec laquelle les images sont créées est une grammaire non contextuelle au sens des langages formels. Intuitivement, cela signifie que les consignes de dessin figurant dans le programme ne dépendent jamais de ce qui a déjà été dessiné autour. Par exemple, il n’y a aucun moyen de formuler quelque chose comme : « dessine un cercle s’il n’y a pas de cercle à proximité ». FractalesGrâce à la possibilité de faire de la récursion, Context Free est un excellent outil pour dessiner des fractales. Une fractale est une image dont les fragments ressemblent approximativement à l’image entière. En gros, si l’on n’observe qu’un petit morceau des arbres ci-dessus, il est difficile de savoir avec certitude si l’on se trouve sur le tronc de l’arbre, sur une branche ou sur une ramification. Dans la vie quotidienne, nous rencontrons régulièrement des fractales, par exemple au marché au rayon des légumes avec le chou romanesco. La galerie de Context Free contient de nombreuses fractales ; celle-ci m’a particulièrement plu (et elle a été créée avec le même code que la première image de cet article). Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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Framasoft
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IA, la grande escroquerie |
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France 🇫🇷 Publié le dimanche 02 août 2026 10h00 Importé le dimanche 02 août 2026 13h03 |
Emily Bender et Alex Hanna publient The AI con, « L’escroquerie de l’IA ». Une synthèse très documentée qui nous invite à lutter contre le monde que nous proposent les géants de l’IA. Lecture. | |||||||
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CLX
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Lille : Numérique libre à la Braderie de Lille, Du samedi 5 septembre 2026 à 10h00 au dimanche 6 septembre 2026 à 17h00. |
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Hauts-de-France 🇫🇷 Publié le samedi 01 août 2026 21h42 Importé le dimanche 02 août 2026 05h03 |
Le collectif Chtinux œuvrant pour les libertés numériques dans la métropole lilloise tiendra un stand d'informations à côté du Café Citoyen durant la grande braderie, qui aura lieu le week-end du 05 et 06 septembre, sur la Place du Vieux Marché aux Chevaux. Parmi les associations présentes à notre stand : ClissXXI : coopérative d'informatique libre, social et solidaire CLX : groupe d'utilisateurs et utilisatrices de logiciels libres Mycélium : association travaillant à la mise en place d'un (…) - Nos Activités / CLX, Braderie, Education informatique, Chtinux, Mycélium, RAOULL, Lille |
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CLX
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Lille : Numérique libre à la Braderie de Lille, Du samedi 5 septembre 2026 à 10h00 au dimanche 6 septembre 2026 à 17h00. |
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Hauts-de-France 🇫🇷 Publié le samedi 01 août 2026 21h42 Importé le dimanche 02 août 2026 05h03 |
Le collectif Chtinux œuvrant pour les libertés numériques dans la métropole lilloise tiendra un stand d'informations à côté du Café Citoyen durant la grande braderie, qui aura lieu le week-end du 05 et 06 septembre, sur la Place du Vieux Marché aux Chevaux. Parmi les associations présentes à notre stand : ClissXXI : coopérative d'informatique libre, social et solidaire CLX : groupe d'utilisateurs et utilisatrices de logiciels libres Mycélium : association travaillant à la mise en place d'un (…) - Nos Activités / CLX, Braderie, Education informatique, Chtinux, Mycélium, RAOULL, Lille |
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CLX
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Amiens : Présentation de GNU/Linux, Le vendredi 3 juillet 2026 de 18h00 à 20h00. |
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Hauts-de-France 🇫🇷 Publié le samedi 01 août 2026 21h37 Importé le dimanche 02 août 2026 05h03 |
Dans le cadre de la campagne Adieu Windows, bonjour le Libre, nous présenterons le système GNU/Linux en abordant son historique, ses principaux avantages par rapport à Windows, ainsi que les différentes méthodes d'installation possibles. |
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Electrocycle
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Retour sur la LocSos |
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Île-de-France 🇫🇷 Publié le vendredi 31 juillet 2026 15h43 Importé le vendredi 31 juillet 2026 21h04 |
Membre d’Electrocyle, Justine enseigne le design social à l’Université Paris Nord et elle a proposé à 20 élèves, répartis en trois groupes, de prendre comme objet d’étude les téléphones que nous libérons. La première étape de leurs travaux était d’établir la pertinence d’une telle démarche auprès de publics précarisés ou en grande difficulté sociale, à […] | |||||||
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CERCLL
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Testez la distribution ArchEZ si vous êtes un débutant. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le vendredi 31 juillet 2026 14h02 Importé le vendredi 31 juillet 2026 21h03 |
Ce dérivé d’Arch a atteint l’objectif affiché par son concepteur : être d’une réelle simplicité d’utilisation. Points essentiels à retenir de la distribution Linux ArchEZ ArchEZ est une distribution Linux basée sur Arch qui, selon son développeur, « est un système d’exploitation open source basé sur Arch Linux, facile à utiliser et hautement personnalisable. Il […] | |||||||
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LoLiGrUB
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Tristesse – Hommage à Sammy Van Hoorde |
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Wallonie 🇧🇪 Publié le vendredi 31 juillet 2026 13h56 Importé le dimanche 02 août 2026 05h03 |
C’est avec une profonde tristesse que notre association a appris le décès de Monsieur Sammy Van Hoorde, échevin à Dour et ancien directeur d’école. Sammy avait été d’un secours précieux pour notre association en nous donnant accès à un local, … Continuer la lecture → | |||||||
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Framasoft
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Transiscope, au-delà de la carte |
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France 🇫🇷 Publié le vendredi 31 juillet 2026 10h15 Importé le vendredi 31 juillet 2026 13h05 |
Résultat d’une écriture collective, Transiscope : Cartographier pour coopérer est un livre issu du projet Des Livres en Commun et dont la sortie est prévue le 8 septembre 2026. Il retrace une décennie d’expérimentations techniques et humaines visant à rendre visibles … Lire la suite | |||||||
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LinuxFr
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ENIAC, le premier FPGA ? |
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Internet Publié le jeudi 30 juillet 2026 18h51 Importé le jeudi 30 juillet 2026 21h03 |
Les employés de chez Xilinx aiment à raconter qu'ils sont les inventeurs du FPGA. Avec leurs glorieux XC2064 ils auraient été les inventeurs du concept et les premiers à en commercialiser.
En est-on si sûr ? Tout d’abord revenons à la définition d’un FPGA : Field Programmable Gate Array Littéralement: Grille de portes programmable sur le champ. Les FPGA sont des composants munis d’éléments logiques plus ou moins complexes dont les connexions ne sont pas figées. Les connexions peuvent être re-programmées pour modifier l’architecture électronique du système en fonction du besoin sans avoir à démonter l’appareil à chaque fois. L’aspect programmable ne doit pas être vu dans le sens d’un programme que l’on télécharge dans une mémoire pour qu’il soit exécuté par un processeur. Non, le bon mot serait plutôt configurable ou re-câblable (quel beau mot) au besoin. Dans un FPGA moderne, les blocs que l’on peut connecter sont des éléments logiques (LUT), des multiplexeurs, des multiplieurs, des additionneurs, les sérialiseurs/dé-sérialiseur (serdes) sans oublier les blocs de mémoires ram (BRAM). Des PLL viennent en renfort pour générer des horloges pour cadencer tout ce bazar.
Le « re-câblage » (on parle plutôt de configuration) est effectué en téléchargeant un fichier appelé bitstream dans la mémoire RAM ou flash du FPGA. Mais alors revenons à l'ENIAC. Cette machine est considérée comme le premier ordinateur électronique. Quand on pense ordinateur vient tout de suite l’idée d’un processeur qui exécute des instructions enregistrées dans une mémoire. Ça n’est pourtant pas le cas des débuts de l’ENIAC qui est conçu pour faire des calculs très rapidement, notamment pour calculer des tables de tir de missiles (pour tuer des gens). Et à chaque nouveau calcul il faut le re-câbler. Les blocs que l’on peut connecter sont des multiplieurs, des additionneurs, des tables de fonctions (à roulettes) ainsi que des imprimantes et des lecteurs de cartes perforées pour les entrées/sorties.
Pour re-câbler l’ENIAC point de bitstream mais des équipes de câbleuses qui reconfigurent la machine pour lancer un nouveau calcul histoire de faire péter une bombe plus fort (nucléaire) ou de bien atteindre la cible avec un canon.
Mais, attendez, cette description ressemble furieusement à la description d’un FPGA non ? Et oui, Xilinx n’a qu’à bien se tenir, le premier ordinateur électronique était également le premier FPGA de l’histoire. D’autres ont fait le lien également. Peut-être pourrait-on l’inclure dans les outils de synthèse libre comme Yosys ? Pas sûr. Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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CERCLL
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Stop ou encore : le logiciel libre se déchire (encore une fois) sur le code généré par IA. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le jeudi 30 juillet 2026 15h08 Importé le jeudi 30 juillet 2026 21h03 |
Le monde du logiciel libre se déchire en deux ! Alors que Debian vote l’interdiction pure et simple du code généré par IA dans ses paquets, Linus Torvalds prévient : le noyau Linux continuera d’accepter l’IA et les opposants peuvent fork. L’écosystème open source fait face à une fracture idéologique sans précédent autour de l’usage […] | |||||||
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CERCLL
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L’accessibilité comme priorité : Emmabuntüs DE 6 1.02 met le cap sur le Togo. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le jeudi 30 juillet 2026 15h04 Importé le jeudi 30 juillet 2026 21h03 |
L’open source solidaire en action, c’est évidemment Emmabuntüs ! Le collectif annonce la sortie de sa version DE 6 1.02. Basée sur Debian 13.6 Trixie, elle met le cap sur l’accessibilité informatique pour équiper des centres spécialisés pour personnes déficientes visuelles au Togo. Le Collectif Emmabuntüs vient de publier la version 1.02 de sa distribution […] | |||||||
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CERCLL
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Le « MacBook Pro sous Linux » tient ses promesses : la livraison du Framework Laptop 13 Pro est lancée. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le jeudi 30 juillet 2026 15h00 Importé le jeudi 30 juillet 2026 21h03 |
Après un léger retard à l’allumage, le « MacBook Pro pour Linux » est officiellement en cours de livraison ! Le Framework Laptop 13 Pro séduit la presse anglophone avec son châssis CNC, son autonomie record et ses ventes d’Ubuntu qui dépassent Windows. Alors, qu’en penser ? Un mois après la date initiale prévue en […] | |||||||
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ritimo
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Expulsions et enfermement : le durcissement sans précédent de la politique migratoire européenne |
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Île-de-France 🇫🇷 Publié le jeudi 30 juillet 2026 10h00 Importé le jeudi 30 juillet 2026 13h03 |
Le Parlement européen a adopté un règlement qui réorganise l'expulsion des étrangers en situation irrégulière. Ses promoteurs saluent la fin de l'impuissance européenne face à l'immigration non contrôlée. L'ONU et les associations de défense des droits y voient un risque élevé de violations des droits humains. - Articles et traductions / Europe, politique migratoire, migration, répression, extrême droite, veille internationale, article, frontière, rétention administrative |
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Musique Libre
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Compte-rendu de l’assemblée générale de Musique Libre 2026 |
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Auvergne-Rhône-Alpes 🇫🇷 Publié le mercredi 29 juillet 2026 16h11 Importé le mercredi 29 juillet 2026 21h04 |
Voici le compte-rendu : le 10/07/2026 Musique Libre, association éditrice de Dogmazic.net, tenait son AG. | |||||||
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Médiathèque du Rize
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VOTRE ÉTÉ AU RIZE |
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Auvergne-Rhône-Alpes 🇫🇷 Publié le mercredi 29 juillet 2026 14h24 Importé le vendredi 31 juillet 2026 21h03 |
Cet été, venez danser, créer, écouter des histoires, apprendre à réparer votre vélo, regarder des films... avec toujours en toile de fond le monde aquatique villeurbannais. | |||||||
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Médiathèque du Rize
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La thématique de notre exposition 2028 dévoilée |
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Auvergne-Rhône-Alpes 🇫🇷 Publié le mercredi 29 juillet 2026 14h13 Importé le vendredi 31 juillet 2026 21h03 |
Une trentaine d’habitantes et d’habitants ont répondu présents le 1er juillet dernier pour échanger sur des thème d'exposition proposés par le Rize et en suggérer de nouveaux. Les élus en charge de la culture ont retenu la thématique 2028 parmi 5 propositions. | |||||||
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LinuxFr
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G’MIC 4.0 : La quadrature du pixel, plus facile que jamais ! |
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Internet Publié le mercredi 29 juillet 2026 09h25 Importé le mercredi 29 juillet 2026 13h04 |
Dix-huit ans après ses débuts, G’MIC, cadriciel libre pour le traitement des images numériques, franchit une étape importante avec la sortie d'une nouvelle version majeure, numérotée 4.0, la version de la maturité ! L'occasion, comme chaque année, de faire le point sur les évolutions récentes de ce projet, depuis notre dernière dépêche publiée en août 2025. N. D. A. : Cliquez sur les images pour en obtenir une version en pleine résolution, ou une vidéo correspondante lorsque les images contiennent l’icône
Sommaire
1. G’MIC : Un cadriciel libre pour l'image numériqueLe projet G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing) est né en juillet 2008, et a grandi au sein de l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC de Caen (Unité Mixte de Recherche placée sous la triple tutelle du CNRS, de l'ENSICAEN et de l'Université de Caen). Sa vocation : offrir un cadriciel libre, ouvert et extensible pour la manipulation, le traitement et la création d'images numériques. Pour ce faire, il s'appuie sur les fonctionnalités de la bibliothèque libre C++ de traitement d'images CImg, développée depuis 1999 d'abord au sein de l'INRIA, puis de l'équipe IMAGE du GREYC (également par votre serviteur). Au cœur du projet se trouve un interpréteur de langage de script dédié, le « langage G'MIC », spécialement conçu pour prototyper rapidement de nouveaux algorithmes de traitement d'images, et les enchaîner au sein de pipelines (ou filtres) personnalisés. Autour de ce noyau viennent se greffer plusieurs interfaces, donnant à l'utilisateur accès à des centaines d'opérateurs de traitement d'images prédéfinis, comme par exemple l'outil en ligne de commande gmic ; le service Web G'MIC Online ; et le greffon G'MIC-Qt, qu'il est possible d'intégrer dans plusieurs logiciels de création et d'édition d'images, tels que GIMP, Krita, digiKam, Paint.net, Adobe Photoshop ou Affinity Photo. C'est aujourd'hui ce greffon qui est l'interface du projet la plus utilisée, avec plus de 1200 téléchargements quotidiens, en progression depuis un an. Il propose plus de 640 filtres variés pour triturer vos images et enrichir les possibilités des logiciels de retouche, et semble particulièrement apprécié des artistes numériques. Cette version majeure 4.0 marque un tournant dans la vie du projet : la syntaxe du langage G'MIC, le code de l'interpréteur et des algorithmes de traitement d'images associés sont maintenant éprouvés. Nous souhaitons donc ralentir un peu le rythme des nouvelles releases et de l'ajout de nouvelles fonctionnalités, pour nous concentrer sur la stabilité, la robustesse, et les performances du cadriciel.
2. Nouveaux filtres du greffon G'MIC-QtCôté greffon G'MIC-Qt, l'essentiel des nouveautés se concentre sur l'apparition de nouveaux filtres de traitement d'images. La version 4.0 porte leur nombre à 644, tous accessibles directement depuis l'interface graphique. Je liste ci-dessous les derniers filtres ajoutés. 2.1. Filtre « Rendering / Pixel Stretch »Le filtre « Rendering / Pixel Stretch » permet de sélectionner une « bande de pixels », et la duplique dans l'image en lui faisant suivre une trajectoire personnalisable, définie par deux courbes splines (une pour chaque bord de la bande).
Cet effet donne l'impression que l'image a été étirée localement, un peu comme une pâte élastique. Il peut servir à suggèrer ou styliser un mouvement dans une image, comme sur l'exemple ci-dessous (extrait de la vidéo tutorielle que Miguel Pineau a spécialement dédiée à ce filtre).
2.2. Filtre « Rendering / Gradients [Poles] »Toujours dans cette section « Rendering », notons l'arrivée de « Rendering / Gradients [Poles] », un filtre générant des dégradés de couleurs en interpolant spatialement des points-clés colorés, dont les positions et les couleurs sont laissées au choix de l'utilisateur. Ici, l'interpolation fait usage des fonctions de base radiale qui produisent des dégradés de couleurs lisses et harmonieux. L'utilisateur a également le choix de l'espace de couleurs dans lequel l'interpolation s'effectue. L'animation ci-dessous illustre le fonctionnement de ce filtre au sein du greffon.
2.3. Filtre « Artistic / Marker Drawing »Passons maintenant au filtre « Artistic / Marker Drawing », qui comme son nom l'indique, essaye de redessiner une image d'entrée sous la forme de traits de stylos feutres colorés. L'algorithme sous-jacent trace effectivement des splines colorées aléatoires sur une feuille blanche, le long des contours des structures géométriques présentes dans l'image à reproduire.
Les nombreux paramètres réglables de ce filtre permettent d'obtenir des rendus potentiellement variés, plus ou moins abstraits, comme l'illustre la figure comparative suivante :
2.4. Filtre « Deformations / Heightfield Warp »Changeons maintenant de thématique avec le filtre « Deformations / Heightfield Warp » qui crée un effet 3D, en déformant une image d'entrée comme si elle était plaquée sur une carte d'élévation (définie de manière paramétrique). Un effet d'éclairage additionnel, de type ombrage de Phong, peut être activé pour accentuer davantage l'effet de volume 3D produit par ce filtre.
Ce filtre est particulièrement flexible : il laisse la possibilité à l'utilisateur de définir explicitement des formules mathématiques personnalisées pour les cartes d'élévations. Les mathématiciens en herbe peuvent ainsi laisser libre cours à leur imagination pour déformer leurs images !
2.5. Filtre « Degradations / Offset Stripes »Les amateurs de Glitch art pourront être séduits par le nouveau filtre « Degradations / Offset Stripes », qui crée un effet de décalage de bandes d'images, horizontales et/ou verticales, avec des amplitudes de décalage aléatoires.
Ce principe de base est tout simple, mais là encore, les nombreux paramètres du filtre donnent accès à des décalages décorrélés sur chaque canal, pour des espaces couleurs variés, en pouvant itérer ces décalages aléatoires, et autorisent ainsi une grande variété de dégradations d'images de type « Glitch », comme illustré sur la figure ci-dessous.
2.6. Filtre « Colors / Transfer Colors [Multi] »Et pour terminer ce résumé des nouveaux filtres du greffon G'MIC-Qt, j'ai gardé le plus intéressant pour la fin : le filtre « Colors / Transfer Colors [Multi] » est un nouveau filtre de transfert de couleurs entre deux images. Le transfert de couleur consiste à appliquer une transformation couleur à une image « Source », en prenant comme référence une deuxième image (image dite de « Style ») dont on veut reproduire le style ou l'ambiance colorimétrique, et ceci bien sûr en préservant autant que possible les structures importantes (contours, objets, contenu sémantique) présentes dans l'image « Source » d'origine.
D'un point de vue algorithmique, il y a de nombreuses façons d'aborder ce type de transfert. Le filtre « Colors / Transfer Colors [Multi] », comme son nom le suggère, implémente trois méthodes différentes pour ce faire : une méthode ACP ; une méthode de transfert d'histogrammes ; et enfin une méthode variationnelle. Pour utiliser ce filtre dans le greffon G'MIC-Qt, il suffit de l'appeler sur une image contenant deux calques superposés : un calque contenant l'image « Source » à modifier, et un calque avec l'image « Style » contenant les couleurs de référence à transférer.
L'algorithme variationnel de transfert de couleur implémenté dans ce filtre est une production totalement originale : il est le fruit d'une collaboration de recherche entre deux membres de l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC de Caen (D. Tschumperlé et J. Rabin), et d'une professeure du laboratoire de mathématiques LMI de l'INSA de Rouen (C. Le Guyader). Bref, un algorithme 100 % normand, qui fonctionne forcément « vachement 🐄 bien » 😉, et que vous ne trouverez nulle part ailleurs ! Notre méthode a plusieurs caractéristiques propres permettant de calculer des transferts de couleurs souvent pertinents, et de bonne qualité comparativement à ses concurrentes, et ce, de manière rapide et complètement automatique. La figure ci-dessous illustre des exemples de transferts de couleurs qu'il est possible d'obtenir pour une même image « Source », en choisissant des images de « Style » différentes (et en laissant les paramètres par défaut du filtre).
La technique que nous proposons autorise également un mode « semi-supervisé » qui permet à l'utilisateur de forcer certaines correspondances de couleurs, et donc de « guider » l'algorithme pour calculer une solution de transfert plus contrainte et personnalisée.
Ici, les plumes vertes du corps de la perruche (a) sont perceptuellement plus proches de la couleur jaune du corps de la mésange (b), et c'est donc cette mise en correspondance qui est réalisée par défaut par l'algorithme de transfert (résultat (c)). En explicitant des correspondances de couleurs souhaitées (liens symbolisés entre les images (a) et (b)), on peut modifier ce comportement et contraindre le transfert à assigner la couleur bleue de la mésange aux plumes de la perruche (résultat (d)).
Dans ce deuxième exemple, on note que la couleur rouge de la Coccinelle (a) se retrouve ailleurs dans l'image « Style » de la Formule 1 (b) : au bord de la route, sur les coquelicots… L'algorithme décide donc naturellement de conserver cette couleur quasiment telle quelle lors du transfert automatique (résultat (c)). Forcer des correspondances de couleurs explicites permet de guider l'algorithme pour lui faire changer la couleur de la Coccinelle en vert (résultat (d)). Vous l'aurez compris, ce filtre représente l'aboutissement d'un travail de recherche de longue haleine en algorithmique du traitement d'images. Pour des chercheurs comme nous, il est réjouissant d'être arrivé au bout du processus complet : élaborer un nouvel algorithme complexe sur un bout de papier, le développer, l'implémenter, le peaufiner, en obtenir des résultats encourageants, le peaufiner encore et encore, en écrire une description détaillée dans un article scientifique (en cours de finalisation), l'intégrer proprement et le rendre utilisable par tout un chacun dans un logiciel libre, en sachant qu'il pourra être testé et utilisé potentiellement des milliers de fois ! Notons que ce n'est pas la première fois qu'une méthode de traitement d'images développée au sein de notre laboratoire de recherche se retrouve valorisée dans G'MIC. Cette page recense plusieurs publications scientifiques décrivant des algorithmes élaborés au sein de l'équipe IMAGE du GREYC, et qui sont accessibles comme filtres du greffon G'MIC-Qt. 3. Nouveautés et améliorations du cœur du logiciel et de sa bibliothèque standardComme évoqué précédemment, le terme G'MIC peut faire référence au langage de script du même nom. Ce langage est doté de son propre interpréteur et de sa bibliothèque standard de fonctions. Il est utilisé pour implémenter tous les filtres et opérateurs de traitement d'images mis à disposition des utilisateurs des différentes interfaces du projet. Durant l'année écoulée, un grand nombre de petites améliorations ont été implémentées conjointement sur ce langage et sa bibliothèque standard. J'ai donc pris le parti de lister ci-dessous uniquement les quelques nouveautés facilement « illustrables » :
Ces images sont en réalité suffisamment complexes pour qu'un réseau de neurones puisse apprendre des filtres convolutionnels pertinents pour l'analyse semi-locale de la géométrie des structures présentes dans des images plus naturelles. Ces filtres appris peuvent ensuite être utilisés dans des tâches de débruitage ou de super-résolution, qui sont des problèmes très géométriques et qui ne nécessitent pas vraiment une analyse sémantique du contenu des images. Utiliser ces données synthétiques pour entrainer des réseaux simples est donc largement suffisant pour ce type d'applications. D'une part, cela évite de stocker de grandes bases d'images volumineuses lors de l'entrainement (les images synthétiques étant générées à la volée). Et d'autre part, on évite automatiquement d'enfreindre le copyright éventuel des images présentes dans les ensembles d'apprentissage prédéfinis (dont la provenance n'est pas toujours clairement citée, avouons-le).
Tout ceci n'est bien sûr qu'un aperçu succinct de ce qui a été réalisé sur le cœur de G'MIC cette année. Pour plus de détails techniques, la consultation des Changelog est recommandée. 4. Nouveau dépôt de codes sources: gmic-interactive-demosEn tant que membre d'un laboratoire public de recherche, j'ai l'occasion de participer ponctuellement à des évènements de vulgarisation scientifique (tels que la Fête de la science, le FÉNO, etc.), où l'on présente certaines de nos activités de recherche au grand public (en algorithmique du traitement d'images en ce qui me concerne). Pour rendre ces présentations plus attractives et ludiques, j'ai élaboré au fil des ans, différents programmes et bornes de démonstration interactifs, en me reposant sur les possibilités offertes par le langage G'MIC. Ces applications libres (sous licence CeCILL) sont maintenant accessibles sur ce dépôt logiciel : github.com/GreycLab/gmic-interactive-demos Elles pourront intéresser des enseignants et/ou chercheurs souhaitant illustrer différents concepts du traitement d'images à des publics de néophytes. Ces codes illustrent aussi les capacités du langage G'MIC pour la création de programmes interactifs, et ceci indépendamment du greffon G'MIC-Qt. Pour le moment, trois démonstrateurs sont présents dans ce dépôt logiciel. Ils sont détaillés ci-dessous. 4.1. The SteamFace Machine« The SteamFace Machine » est le démonstrateur le plus récent. Il montre le fonctionnement des réseaux de neurones convolutionnels pour la détection d'un visage dans une image, et l'analyse de caractéristiques propres à ce visage, le tout enrobé dans un style SteamPunk du plus bel effet !
Le flux vidéo capturé par la webcam s'affiche à l'écran, et lorsqu'un visage est placé au centre de l'image, la jauge de détection faciale s'active. En bas à droite, on peut apercevoir la sortie de différentes couches intermédiaires du réseau de neurones réalisant la détection (classifieur binaire avec une architecture de type LeNet-5).
Une fois la détection opérée, un deuxième réseau est inféré pour en extraire différentes caractéristiques faciales : genre, âge, type de cheveux, port de lunettes ou de chapeau, taille du nez…
C'est une manière visuellement amusante de présenter le fonctionnement de classifieurs neuronaux au grand public, leurs capacités mais aussi leurs limites et les biais inhérents aux bases d'apprentissage utilisées pour les entrainer (dans le cas de ce démonstrateur, la base CelebA, qui contient des images assez éloignées de celles que l'on acquiert via la webcam dans un environnement non-contrôlé tel qu'un parc des expositions). Mentionnons également la belle contribution de notre cher collègue Philippe Bernard, du service Administration système et réseaux du GREYC, qui a réalisé une borne physique de démonstration intégrant « The SteamFace Machine », facilement transportable à des évènements de médiation scientifique !
4.2. Virtual Artist« Virtual Artist » est un deuxième démonstrateur interactif, qui cherche à illustrer le principe du « transfert de style » entre deux images. « Virtual Artist » n'a pas la prétention d'être à la pointe de l'état de l'art : c'est avant tout un démonstrateur pédagogique pour expliquer le principe général du transfert de style en traitement d'images. L'utilisateur peut jouer avec différentes images de « Source » et de « Style » prédéfinies. La figure ci-dessous illustre quelques-uns des écrans principaux de l'application.
Ce démonstrateur a été utilisé de nombreuses fois sur une grande table tactile, dans des évènements grand public, et fait toujours son petit effet !
4.3. GREYC Warp« GREYC Warp », le dernier démonstrateur de ce nouveau dépôt logiciel, implémente un miroir déformant interactif. L'utilisateur voit en direct le flux de la webcam et peut créer, déplacer ou supprimer des points clés qui définissent une déformation appliquée en temps réel. Une dizaine de transformations pré-définies sont également proposées.
Pour avoir testé ce démonstrateur en situation réelle lors d'expositions, ça fait beaucoup rire les enfants (mais pas les plus jeunes qui pensent que ça reflète vraiment l'apparence de leur tête et qui peuvent se mettre à pleurer). Une application toute simple mais néanmoins amusante ! 5 G'MIC et le code créatifCes quelques démonstrateurs esquissent déjà l'image d'un langage G'MIC adapté au code créatif, qui consiste, selon Wikipedia, à « utiliser la programmation informatique comme un moyen d'expression artistique (visuel, musical, littéraire, interactif, performatif…) à part entière ». 5.1. Codes créatifs courtsEn tant qu'ancien demomaker, le code créatif est forcément un domaine qui me tient à cœur, et j'écris et partage régulièrement des scripts courts sur le forum de G'MIC pour expérimenter de nouvelles idées d'effets graphiques, ou en reproduire certains sur lesquels je suis tombé et que je trouve captivants.
L'ensemble de ces nouvelles animations se retrouve dans la section Gallery du site web de G'MIC. 5.2. Continuation de la série « G'MIC Adventures »De temps en temps, j'essaie aussi de partager l'ensemble du processus permettant d'arriver (en partant de zéro) à un résultat de code créatif.
Dans ce cinquième épisode, on cherche à entrainer un réseau de neurones simple (un perceptron multi-couches) capable d'apprendre une fonction image entière
Dans ce sixième épisode, on s'intéresse à l'implémentation en G'MIC de l'équation d'ondes et ses possibilités pour appliquer des effets de déformations amusants sur des images, comme l'illustre la figure suivante qui correspond au résultat obtenu à la toute fin de l'article.
Les exemples présentés dans cette section montrent que G'MIC a du potentiel pour le code créatif, notamment pour l'expérimentation rapide de codes d'effets graphiques. Le fait qu'il soit utilisable en ligne de commande (via la commande gmic) en fait un allié précieux pour générer des animations ou pour modifier des lots d'images de manière automatisée. 6. Autres nouvelles liées au projetPour finir cette longue dépêche, voici en vrac quelques autres nouvelles notables liées au projet :
Nous avons également appris que G'MIC suscite l'intérêt des projets suivants :
7. ConclusionCette version 4.0 marque un jalon important pour G'MIC : dix-huit ans après la première ligne de code, le projet a montré qu'un logiciel open-source né au sein d'un laboratoire de recherche public, et aux ressources modestes, peut s'installer durablement dans le paysage du graphisme numérique libre, et continuer à innover grâce à son écosystème ouvert et extensible. Cette dépêche a cherché a montrer la maturité et la polyvalence de G'MIC. C'est un cadriciel multi-usages dont les interfaces variées peuvent toucher des publics différents, de l'artiste numérique au bidouilleur de la ligne de commande, en passant par le chercheur en traitement d'images, à partir du moment où une image numérique entre en jeu ! C'est aussi l'occasion de rappeler que rien de tout cela n'aurait été possible sans l'écosystème bienveillant qui gravite autour du projet. Nous tenons à remercier chaleureusement nos partenaires académiques (le CNRS, l'ENSICAEN, l'Université de Caen, la direction du GREYC), ainsi que l'ensemble de la communauté (testeurs, empaqueteurs, vidéastes et utilisateurs du quotidien). Votre soutien est très apprécié. Les idées fourmillent, l'envie de triturer des pixels est toujours aussi présente, et on espère donc pouvoir continuer à développer et valoriser ce cadriciel libre comme il se doit dans le futur. Y aura-t-il une nouvelle dépêche l'année prochaine ? L'avenir nous le dira ! Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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Commission Open Source de Telecom Valley
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Telecom Valley facilite le recrutement dans les métiers du Numérique avec deux job datings Numeric’Emploi à venir avant fin 2026 |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le mardi 28 juillet 2026 16h40 Importé le mardi 28 juillet 2026 21h04 |
L’article Telecom Valley facilite le recrutement dans les métiers du Numérique avec deux job datings Numeric’Emploi à venir avant fin 2026 est apparu en premier sur Telecom Valley. |
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Clic & Cetera
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Protégez vos documents importants avant de les transmettre |
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Bretagne 🇫🇷 Publié le mardi 28 juillet 2026 14h37 Importé le mardi 28 juillet 2026 21h03 |
Un logiciel qui a fait un peu de bruit lorsqu’il a été déployé ; une habitude à prendre lorsque l’on transmet des données personnelles sensibles ; mais un procédé que l’on aurait tendance à oublier au fil du temps… Il est donc nécessaire de faire une piqûre de rappel. L’ajout d’un filigrane sur les documents […] | |||||||
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LinuxFr
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Podcast Projets Libres épisode 71 : LaSuite.coop, faire un commun autour de la Suite de la DINUM |
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Internet Publié le mardi 28 juillet 2026 14h17 Importé le mardi 28 juillet 2026 21h03 |
Avec Bertille Mazari, cofondatrice et directrice générale de lasuite.coop, et Timothée Gosselin, cofondateur et président du CA de Lasuite.coop, nous faisons un panorama de ce projet citoyen :
Vous pouvez écouter l'épisode en audio ou lire sa transcription en texte (une traduction automatique en anglais est aussi disponible). Pour améliorer la qualité de notre production, nous sommes preneurs de vos retours dans les commentaires :
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LinuxFr
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Revue de presse de l’April pour la semaine 30 de l’année 2026 |
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Internet Publié le mardi 28 juillet 2026 10h33 Importé le mardi 28 juillet 2026 13h04 |
Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille mené par l’April dans le cadre de son action de défense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposées dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcément celles de l’April.
[Numerama] Faille Januscape: comment OVHcloud a patché 1 million de VM✍ Amine Baba Aissa, le mardi 21 juillet 2026. Dans un article de blog détaillé, le CISO d’OVHcloud raconte comment l’hébergeur français a corrigé en urgence une faille critique dans le logiciel qui fait tourner ses machines virtuelles, sur un parc d’un million d’entre elles. [Les Numeriques] Migrer vers le logiciel libre ne suffira pas: le format de fichier reste le vrai verrou de Microsoft✍ Aymeric Geoffre-Rouland, le lundi 20 juillet 2026. La souveraineté numérique française se joue jusque dans l’extension d’un fichier. Derrière les DOCX, XLSX et PPTX qui circulent chaque jour dans l’administration, le standard OOXML entretient une dépendance invisible à Microsoft, jusque dans la conservation de la mémoire publique. [Numerama] IA open source vs open weight: quelles sont les différences?✍ Amine Baba Aissa, le dimanche 19 juillet 2026. Deux termes, une confusion permanente et une industrie qui en joue: open source et open weight n’ont rien à voir, et la distinction pèse aujourd’hui sur des enjeux de souveraineté et de sécurité. Et aussi: Télécharger ce contenu au format EPUBCommentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur |
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CERCLL
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Le projet Debian s’interroge sur son possible usage des LLM. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le mardi 28 juillet 2026 10h14 Importé le mardi 28 juillet 2026 13h03 |
Une discussion a été ouverte au sein du projet sur la manière dont il faut considérer les participations au code quand elles sont soutenues par les LLM. Ce n’est pas la première fois que la communauté essaie de statuer sur l’IA générative. Debian a ouvert une résolution générale (GR) sur l’usage des LLM au sein […] | |||||||
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CERCLL
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L’April invite à participer à la « Fête des Possibles » 2026 pour toucher de nouveaux publics. |
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Provence-Alpes-Côte d'Azur 🇫🇷 Publié le mardi 28 juillet 2026 10h11 Importé le mardi 28 juillet 2026 13h03 |
Une nouvelle édition de la Fête des Possibles, initiée et coordonnée par le Collectif pour une Transition Citoyenne, aura lieu du 11 septembre au 11 octobre 2026. Des centaines d’événements seront organisés partout en France et en Belgique pour valoriser les actions concrètes en faveur d’un avenir plus durable et solidaire. Le logiciel libre a […] | |||||||
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